原文:【GAMES101-现代计算机图形学课程笔记】Lecture 01 Overview of Computer Graphics

课程内容大纲: Resterization 光栅化 :将三维空间几何形体投影到平面 Curves and Meshes Ray Tracing 光线追踪 Animation Simulation 课程主页: https: sites.cs.ucsb.edu lingqi teaching games .html 本课程不涉及OpenGL,Unity等使用教程。 计算机图形学 计算机视觉 推荐阅读: ...

2020-04-24 23:41 0 627 推荐指数:

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Lecture01_计算机图形学概述_GAMES101 课堂笔记——2020.2.11

今天闫令琪老师主要介绍了图形学的相关应用及本课涉及的内容概述。 一、计算机图形学概述: 计算机图形学Computer graphics,CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形的科学学科,是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。简单的说它 ...

Wed Feb 12 05:45:00 CST 2020 0 1786
【读书笔记计算机图形学基础(虎书 Fundementals of Computer Graphics)读书笔记项目介绍

此篇为个人对Fundamentals Of Computer Graphics计算机图形基础(虎书)第四版的重点节选、自己对一些概念的理解和经历、以及对一些概念外部链接的合并,可以在能看出作者是我的情况下任意转载与二次改动。 绝大部分引用均是来自于知乎、wiki和部分教程类网页,其中我单独私信 ...

Thu Jul 29 23:53:00 CST 2021 2 226
 
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