------------恢复内容开始------------ 1. 前言 在单片机通信项目中,经常会用到发送数据,大家有没有想过什么方式才是最优的方式?大家是否想过有没有什么标准的方案可以解决一切可能? 2. 基本应用 1.创建一个缓存区 ...
前言 知识是死的,人是活的 其实学习知识最终的目的是解决问题 怎么才有的解决问题的能力:把知识灵活的运用 说明 前面几节围绕着串口发送和接收数据叨叨了很多. 这节给大家一个十分靠谱的串口接收,发送处理程序 这一节是建立在前面几节之上的,大家一定要把前面的几节学会 开门见山 我接收数据也是使用数据缓存,使用STM 自带的串口空闲中断 如果接收到一条数据,就把数据存入数据缓存管理里面 主函数提取处理 ...
2020-04-24 21:57 0 1502 推荐指数:
------------恢复内容开始------------ 1. 前言 在单片机通信项目中,经常会用到发送数据,大家有没有想过什么方式才是最优的方式?大家是否想过有没有什么标准的方案可以解决一切可能? 2. 基本应用 1.创建一个缓存区 ...
一,处理思路(定时器模拟空闲中断) 判断串口接收到一条完整的数据以后置位一个标志位,主循环判断此标志位处理数据. 如何判断接收到一条完整的数据: 无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条, 发送每一条数据之间存在时间间隔,串口 ...
一,为什么要使用环形队列来发送数据?是为了解决什么问题呢! 这节说了怎么用中断发送数据,但是大家是否想过,这种中断发送有个bug,看一下下面的 看到了没 本来想让他回复 ...
,大家自己测试 二,咱打开STM32的串口发送中断,让其用中断发送数据 ...
2 之间没有延时...... 咱做程序的时候经常碰到各个地方都需要发送串口的数据,但是如果两个发送函数一个 ...
#include "config.h" /******************************串口1的波特率********************************///T1作波特率发生器//在波特率加倍情况下 #define BAUD_57600 256 - (OSC_FREQ ...
前言 上一节使用的是环形队列实现的数据缓存 这节使用内存管理实现 内存管理使用的是 μC/OS-II 里面的内存管理程序 使用说明 一,内存管理意味着有许多的内存块 内存块的长度假设定义的足够大,可以放入每条数据 二,定义一个 ...
一,所有的 .h 文件写到单独的.h文件里面 后期所有的.c文件 皆包含此文件 二,新建测试文件 test.c 和 test.h ...