和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。 当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。 定义一个channel时 ...
package mainimport fmt func main 变量定于的语法格式 常规写法var age intage fmt.Println age 简化var name string paul fmt.Println name 类型推断var float . fmt.Printf f, T ,float , float 简短写法,只能在函数中使用reward : fmt.Println ...
2020-04-23 19:18 0 678 推荐指数:
和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。 当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。 定义一个channel时 ...
!!! // GoStudy1 project main.go /*go语言学习 变量的声明和初始化 */ package mai ...
我们希望当仓库满时,生产者停止生产,等待消费者消费;同理,如果仓库空了,我们希望消费者停下来等待生产者生产。为了达到这个目的,这里引入条件变量。(需要注意:如果仓库队列用channel,是不存在以上情况的,因为channel被填满后就阻塞了,或者channel中没有数据也会阻塞 ...
...
GO 语言变量的生命周期 生命周期是指程序执行过程中变量存在的时间段。 包变量(全局变量)和局部变量两种变量的生命周期。 ① 包变量一直常驻在内存到程序的结束,然后被系统垃圾回收器回收。也就是说包变量的生命周期是整个程序的执行时间。 ② 局部变量,例如一个函数中定义的变量。它有一个动态 ...
1、全局变量 示例: package main import "fmt" func test() { fmt.Println("test a =", a) } //定义在函数外部的变量是全局变量 //全局变量在任何地方都能使用 var a int //全局变量 func ...
对于只有 Python 语言经验的朋友,也许会不太理解声明这个词,在 Python 中直接拿来就用,也不用声明类型啥的。 Go 语言是静态类型语言,由于编译时,编译器会检查变量的类型,所以要求所有的变量都要有明确的类型。 变量在使用前,需要先声明。声明类型,就约定了你这个变量只能赋该类型的值 ...
正如上一节《Go语言变量声明》中提到的 Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 bool。 切片、函数、指针变量的默认 ...