一.概念 Fork/Join就是将一个大任务分解(fork)成许多个独立的小任务,然后多线程并行去处理这些小任务,每个小任务处理完得到结果再进行合并(join)得到最终的结果。 流程:任务继承RecursiveTask,重写compute方法,使用ForkJoinPool ...
一.概念 Future可获取计算的结果。 它有提供方法来检查计算是否完成,等待其完成,并检索计算结果。 结果只能在计算完成后使用方法get进行检索,如有必要,阻塞,直到准备就绪。 取消由cancel方法执行。 提供其他方法来确定任务是否正常完成或被取消。 计算完成后,不能取消计算。 如果您想使用Future ,以便不可撤销,但不提供可用的结果,则可以声明Future lt gt 表格的类型,并返回 ...
2020-05-05 16:17 2 616 推荐指数:
一.概念 Fork/Join就是将一个大任务分解(fork)成许多个独立的小任务,然后多线程并行去处理这些小任务,每个小任务处理完得到结果再进行合并(join)得到最终的结果。 流程:任务继承RecursiveTask,重写compute方法,使用ForkJoinPool ...
。 阻塞,顾名思义:当我们的生产者向队列中生产数据时,若队列已满,那么生产线程会暂停下来,直到队列中有可以存 ...
为什么要是用Callable和Future Runnable的局限性 Executor采用Runnable作为基本的表达形式,虽然Runnable的run方法能够写入日志,写入文件,写入数据库等操作,但是它不能返回一个值,或者抛出一个受检查的异常,有些需要返回值的需求就不能满足了。 能够取消 ...
多线程 第一章 一。终止线程的三种方法: 1.使用退出标志,是县城正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。 2.stop不推荐 3.使用interrupt(打了一个停止标记,并不是真的停止线程)。 1)interrupt+throw new interruptexception ...
背景: 进程和线程的区别: 进程的内存大小为:堆内存+线程数量*栈内存,即线程数量 =( 最大地址空间[MaxProcessMemory] - JVM堆内存 - 系统保留内存[ReservedOsMemory] )/ ThreadStackSize(XSS),从中可以看出,线程 ...
本篇文章主要是总结Java多线程/高并发编程的知识点,由浅入深,仅作自己的学习笔记,部分侵删。 一 . 基础知识点 1. 进程于线程的概念 2.线程创建的两种方式 注:public void run()方法提供了线程实际工作的代码; 继承Thread类的方法存在 ...
多线程的介绍 线程的来源,为什么会有线程? 在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程是任务调度的最小单位,每个进程有各自独立的一块内存,使得各个进程之间内存地址相互隔离。后来,随着计算机 ...
1、线程池,初始化好线程池的实例以后,将要执行的任务丢到线程池里面,等待任务的调度执行。 2、使用new Thread的弊端。 弊端一、每次new Thread新建对象,性能差, 弊端二、线程缺乏统一管理,可以无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或者OOM。 弊端 ...