1. 微信小程序用的 是 canvas-id 2. 需要在onLoad 里面指定canvas 的宽高, ==> 这里的宽高是画布的宽高, 不是容器的宽高 3. 一般是在页面绘制完成, 才会调用canvas的绘制功能, 所以 uniapp 中 需要加 ...
由于小程序无法分享到朋友圈,所以想分享到朋友圈的话,我们只能生成一张海报了。 这时,我们就要用canvas来绘制图片 一 创建canvas容器 二 服务端获取小程序二维码 为什么说是服务端获取小程序码呢,因为微信公众平台是不允许将https: api.weixin.qq.com域名绑定到服务请求白名单中的 三 绘制canvas 四 保存图片 ok,这样就可以了,有问题可以留言 ...
2020-04-21 18:00 0 2534 推荐指数:
1. 微信小程序用的 是 canvas-id 2. 需要在onLoad 里面指定canvas 的宽高, ==> 这里的宽高是画布的宽高, 不是容器的宽高 3. 一般是在页面绘制完成, 才会调用canvas的绘制功能, 所以 uniapp 中 需要加 ...
1.绘制圆形头像 //绘制的头像宽度 let avatarurl_width = 40 //绘制的头像高度 let avatarurl_heigth = 40 //绘制的头像在画布上的位置 let avatarurl_x = 10 //绘制的头像在画布上的位置 let ...
1.绘制圆形头像 //绘制的头像宽度 let avatarurl_width = 40 //绘制的头像高度 let avatarurl_heigth = 40 //绘制的头像在画布上的位置 let avatarurl_x = 10 //绘制的头像在画布上的位置 let ...
1.单位换算问题,canvas的尺寸单位是px,所以单位需要做个换算,可以通过wx.getSystemInfo获取屏幕宽高(单位是px),微信小程序无论什么机型,屏幕宽度都是750rpx,因此可以做个rpx和px之间的单位换算,问题就解决了; 2.canvas不支持使用网络图片绘图,所以图片 ...
引自官方文档 在微信小程序中存在一类特殊的组件,该类组件是由客户端创建的原生组件。这些组件有: camera canvas input(仅在focus时表现为原生组件) live-player live-pusher map textarea video ...
通过canvas的drawImage(image, dx, dy)方法来绘制图片,drawImage写法有三种可以参考MDN, MDN地址 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D ...
canvas保存为data:image扩展功能的实现 【已知】canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image。目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好。 【想要的】往往这么简单直接 ...
1.绘制图片 绘制图片需要用的ctx.drawImage() 参数一:图片对象 参数二,三:可选,图片裁剪的基点(原图左上角为原点) 参数四,五:可选,图片裁剪区域的大小(基于原图大小) 参数六,七:画布的绘制起点坐标 参数八,九:可选,被裁剪图片显示出来的大小(缩放) 注意:参数2-5都是 ...