class Vecter : def init self,x ,y ,z : self.X x self.Y y self.Z z def add self,n : r Vecter r.X self.X n.X r.Y self.Y n.Y r.Z self.Z n.Z return r def sub self,n : r Vecter r.X self.X n.X r.Y self.Y n ...
2020-04-21 08:51 0 4971 推荐指数:
在本系列上一篇《【几何系列】复数基础与二维空间旋转》讲述了复数和二维旋转之间的联系。 在本文,向量是线性代数中的基本知识,本文只会侧重它们在计算机图形学和旋转几何学中的要点。 向量的记号 向量(vector)常用粗体来表示,与标量相区分(不过我为了方便,仅在此处加粗 ...
今天学习了一下《计算几何》,里面讲了一下关于判断一个点是否在某个三角形内的问题(在二维平面上)。其中有一个算法是“同向法”,主要是用叉积来判断两个点是否在某条线段的同一侧,如图(1)所示。关于“同向法”再次不做具体介绍,感兴趣的同学可以百度之,或者关注本人后面更新的博文。关于《计算几何》系列的博文 ...
今天学习了一下《计算几何》,里面讲了一下关于判断一个点是否在某个三角形内的问题(在二维平面上)。其中有一个算法是“同向法”,主要是用叉积来判断两个点是否在某条线段的同一侧,如图(1)所示。关于“同向法”再次不做具体介绍,感兴趣的同学可以百度之,或者关注本人后面更新的博文。关于《计算几何》系列的博文 ...
的相关内置函数 算数运算函数 详情可以参考:https://www.khronos.org/regi ...
向量运算在游戏制作中经常用到,稍微总结一下。 一、点乘 如图,假设 向量a与b的点乘表示a在b上的投影与b的模的乘积 公式: 代码: 二、叉乘 向量的叉乘,即求同时垂直两个向量的向量 公式 ...
逆运算 所谓逆运算,就是把c以及a、b中的一个当作已知,把a、b中的另一个当做所求的运算 加法不是减法的逆运算,乘法不是除法的逆运算 例子1: 例子2: 例子3: 例子4: ...
原文:https://www.jianshu.com/p/5ae644748f21 要介绍Tensor这个数据类型,我觉得有必要扯一下数学。 我们都知道: 标量(Scalar)是只有大小,没有方向的量,如1,2,3等 向量(Vector)是有大小和方向的量 ...