界面:大红色方块----蛇头,绿色----身体,粉色----食物 ...
效果图片: : 话不多说,上代码: 一共三个类: public class Body int x int y public Body int x, int y this.x x this.y y import java.awt.Color import java.awt.Graphics import java.awt.event.KeyAdapter import java.awt.event. ...
2020-04-19 11:31 1 1120 推荐指数:
界面:大红色方块----蛇头,绿色----身体,粉色----食物 ...
文章而做的,本来这些事情都应该在写代码之前做的,因为这个游戏是很简单的,建议初学者还是按照顺序来写软件 ...
今天用了一个多小时的时间,开发了一个简单的贪吃蛇游戏 源码下载:https://pan.baidu.com/s/1GrvTAHbo8s4pQu74jz2yyw 提取码:3m8y 成品展示图 其实用到的知识点并不多,下面展示一些自己设计 1、页面布局 ...
转载请注明出处: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3个类: UI类:主要负责绘制界面以及时间监听和键盘监听。 Snake类:负责内部的地图(int数组),蛇身移动的算法,随机食物位置 ...
蛇年到,贪吃蛇还是要出马下的,不准备写完整的程序,就让蛇跑起来,尾巴的长起来吧,蛇头有点动画得了。 先讲讲一些原理,蛇的脑袋使用键盘控制,因此重写他的keyPressEvent是势在必行的; 蛇身能够增长,运动,原来我计划是蛇身的每一块的坐标都会移动,可看见一个老哥说每次只要把尾巴 ...
暑假敲代码的效率真的不高呀,一个这种小游戏从最开始构思到最后实施代码,从最开始的Demo版本到最后的第四版本,花了一个星期了。本想再更新一个版本,加入双人对战模式,还想写个AI版,可是我估计按照现在我这种效率又要画上好多时间了。想想还是等以后有时间再写吧。。。虽然这游戏写起来看似不难 ...
含有用户接口(UI)的应用程序,以前基本是都是桌面应用,随着HTML5的增强,现在用JS和HTML5可以实现跟桌面应用相媲美的任何客户端,比如经典的贪吃蛇,以前都是桌面版的二维动画,现在在浏览器里面实现起来也并非难事,而且加以改造,和websocket结合起来,完全可以打造B/S版的二维游戏,以前 ...
一、游戏介绍 贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图: 玩法介绍:回车键:开始游戏空格键:暂停 / 继续↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。 食物分红、绿、蓝三种,分别对应 10 分、20 分、30 分,每吃一个食物增加对应分值,每增加 ...