原文:C++对象池的实现和原理

什么是对象池 对象池是一种空间换时间的技术,对象被预先创建并初始化后放入对象池中,对象提供者就能利用已有的对象来处理请求,并在不需要时归还给池子而非直接销毁 它减少对象频繁创建所占用的内存 空间和初始化时间 对象池原理 描述一个对象池有两个很重要的参数,一个是这个对象池的类型,另一个是这个对象池可以获得对象的数量 对象池的实现和内存池的实现原理很像:都是一开始申请大内存空间,然后把大内存分配成小内 ...

2020-04-18 16:29 0 1428 推荐指数:

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线程原理及创建(C++实现

本文给出了一个通用的线程框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程框架执行多线程任务是多么的简单 ...

Wed Sep 18 22:40:00 CST 2013 5 27245
C++ 线程实现

写了一个简易线程原理简单介绍下,就是设置一个任务队列queue,用来放要执行的函数,还有一个线程数组vector,用来存放所有的线程。 线程创建以后就存放在相应的vector里,空闲的线程去queue里去取要执行的函数地址,在run函数中执行,假如一个线程的run函数执行好后, 发现 ...

Fri May 08 07:36:00 CST 2020 0 1422
C++实现线程 .

C++ 实现线程。 欢迎转载,转载请注明原出处:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代码地址:https://github.com/ithzhang ...

Sun Sep 15 08:02:00 CST 2013 0 5428
线程C++实现

这个代码不是本人原创,而是网上的代码 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 线程目的是减少创建销毁线程的开销。大致的思想是生产者消费者模型,主线程为生产者,负责往任务队列中加新任务,如果没有新任务则发出结束信号。消费者线程不停检查 ...

Mon Nov 25 22:08:00 CST 2019 0 427
Java对象技术的原理及其实现

Java对象的生命周期分析  Java对象的生命周期大致包括三个阶段:对象的创建,对象的使用,对象的清除。因此,对象的生命周期长度可用如下的表达式表示:T = T1 + T2 +T3。其中T1表示对象的创建时间,T2表示对象的使用时间,而T3则表示其清除时间。由此 ...

Sun Oct 29 03:18:00 CST 2017 0 4538
Java对象技术的原理及其实现

Java对象技术的原理及其实现    单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象模式则是限制一个类实例的个数。对象类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占 ...

Thu Jan 05 20:42:00 CST 2012 1 3936
C++线程原理及创建(转)

本文给出了一个通用的线程框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程框架执行多线程任务是多么 ...

Wed Apr 02 21:37:00 CST 2014 3 26065
C#中实现简单的对象

当我们频繁创建删除大量对象的时候,对象的创建删除所造成的开销就不容小觑了。为了提高性能,我们往往需要实现一个对象作为Cache:使用对象时,它从池中提取。用完对象时,它放回池中。从而减少创建对象的开销。 由于.net BCL库中并没有对象的标准实现,因此需要我们自己去实现。好在实现功能简单 ...

Thu Nov 07 06:10:00 CST 2013 0 8147
 
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