环境 wsl ubuntu 18.04 LTS gcc version 7.5.0 其实这个并不重要,就图个仪式感,hh。不过必须是在Linux系统下实现的,windows平台是不可以的,c++在windows平台实现多线程不是使用的这个库 时间片轮转 代码 编译 ...
volatile 声明某个变量的值是随时可能被改变的,每次读取次变量都从内存地址中直接读取。 为了防止编译器的优化而从寄存器中读取数据,而导致多线程时数据不一致。 但是volatile仅仅是针对编译器的,对CPU无影响,因此再多核环境下没有任何作用。 与平台无关的多线程程序,volatile几乎无用 JAVA的volatile除外,java的volatile有内存屏障指令 volatile不保证原 ...
2020-04-17 15:19 0 773 推荐指数:
环境 wsl ubuntu 18.04 LTS gcc version 7.5.0 其实这个并不重要,就图个仪式感,hh。不过必须是在Linux系统下实现的,windows平台是不可以的,c++在windows平台实现多线程不是使用的这个库 时间片轮转 代码 编译 ...
多线程 mutex的理解 mutex,我的理解是每个mutex对象都是一个带锁头的门,这个门有两个状态,门开着和门关着,感觉像是废话。。。 当想查看门的里东西,或者把东西放进门里,或者从门里拿出东西前,都需要看看,门是否是打开的。 如果门是打开的,就要进去后赶紧把门关上。关上后,就可以 ...
整理自:zh.cppreference.com/w/cpp/thread 互斥锁 互斥算法避免多个线程同时访问共享资源。这会避免数据竞争,并提供线程间的同步支持。定义于头文件 <mutex> 互斥锁有可重入、不可重入之分。C++标准库中用 mutex 表示不可重入的互斥锁 ...
在变成过程中我们需要保证变量的线程安全,在java中除了使用锁机制或者Threadlocal等保证线程安全,还提供了 java.util.concurrent.atomic.Atomic*(如AtomicInteger,AtomicLong等)原子类和volatile关键字是java中 两种 ...
最近在优化自己以前写的一个程序,其中io部分由单线程的Reactor模型改成多线程的Proactor模型。即原来是异步io事件唤醒线程,进行io读写,现在是一个线程进行异步io读写,然后把数据交给另一个线程进行逻辑处理。那这就涉及到一个线程数据交换的问题,由于是io数据,这个需要交换的数据还比较 ...
互斥量是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源。 我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与C# Mutex对象的关系也正是如此 ...
由于之前写的本来说多进程,但是由于需要共享资源(也就是共享一些变量),虽然进程通过其他方法可以实现共享资源,但是还是觉得用线程比较好! 所以改成多线程了,但是一直没有用mutex,出现了不少段错误。我觉得势必和资源共享有许多关系! 本来线程安全 的 资源共享 我觉得 用个变量来控制就行 ...
在游戏服务器开发时,考虑到数据更新的性能问题,好多数据都不使用外键约束,每张表采用异步更新的方式,追求最级的一致性,但是这样做会导致数据的完整性受到影响,比如在游戏中,花了500钻石买了一个装备,钻石扣了,这时系统挂了,导致装备没有给我,这就让人受不了,只能通过客服手动找回。 还有种自动 ...