原文:zrender初步理解

很火的echarts底层也是采用了这个 . 底层是canvas画图,比较快相对于svg, 写自己类图包含hover等操作注意分层 . canvas画布各个浏览器支持大小有限 . 实现画布无限大, 采用了group概念, 所有元素绑定group, 鼠标滚动计算group的position位置 . 画布上放大缩小则是采用了数学上的矩阵概念, 详情可以自己搜索矩阵缩放等功能 . 接上一条, 放大缩小如果 ...

2020-04-17 14:57 0 955 推荐指数:

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canvas beginPath()的初步理解

canvas的坑真是太大了,w3school上也只是一些简单的例子,还得自己好好研究下。刚学到beginpath(),意思是开始画一条线。 来段代码 在不修改代码的前提下,显示的样 ...

Thu Nov 27 00:41:00 CST 2014 0 3439
Graph Cuts初步理解

一些知识点的初步理解_8(Graph Cuts,ing...)      Graph cuts是一种十分有用和流行的能量优化算法,在计算机视觉领域普遍应用于前背景分割(Image segmentation)、立体视觉(stereo vision)、抠图(Image matting ...

Sat Apr 12 00:42:00 CST 2014 0 2817
Ajax初步理解

最近在项目中经常会使用Ajax技术,用法上倒是熟练了,但是只知其然,不知其所以然,抽时间读了读JavaScript高级程序设计中关于Ajax的介绍有了些初步理解,在此总结一下。 什么是Ajax Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写,这一技术能够 ...

Wed Aug 07 06:47:00 CST 2013 9 8304
@input 与@output 的初步理解

@input是用来定义输入的,是接收其他组件传过来的数据的。相当于指令的值绑定,无论是单向的(@)还是双向的(=)。都是将父作用域的值“输入”到子作用域中,然后子作用域进行相关处理。我这个是在写一个地 ...

Fri Nov 10 00:30:00 CST 2017 0 10203
springBoot(1)---springboot初步理解

springboot初步理解 在没有用SpringBoot之前,我们用spring和springMVC框架,但是你要做很多比如: (1)配置web.xml,加载spring和spring mvc 2)配置数据库连接、配置spring事务 3)配置加载配置文件的读取 ...

Thu Mar 01 05:29:00 CST 2018 2 1201
llvm的初步理解

LLVM是一个构建编译器的开源项目,其中Clang是其中一个比较典型的子项目。 LLVM的核心架构思想如下图 上图关键是LLVM IR,LLVM IR 把这个编译流程分为前端-中间优化- ...

Tue Jun 05 18:50:00 CST 2018 0 1041
初步理解1=C

1=C 1=C 表示简谱上看到1就弹C键 1=? 1就从?键出发 例如我们看到1=D, 我们看到1就从D键出发 1=C 到1=D就叫做升了一个key 黑键怎么表示 ...

Fri Dec 25 22:36:00 CST 2020 0 354
@RestController注解初步理解

一、在Spring中@RestController的作用等同于@Controller + @ResponseBody。   所以想要理解@RestController注解就要先了解@Controller和@ResponseBody注解。 二、@Controller注解   在一个类上添加 ...

Sun Jul 28 01:49:00 CST 2019 0 17085
 
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