原文:C# 丢弃串口缓冲区 Serialport.DiscardInBuffer,DiscardOutBuffer

MSDN的解释: DiscardInBuffer: 丢弃来自串行驱动程序的接收缓冲区的数据 DiscardOutBuffer:丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据 在上述解释中 串行驱动程序的接收 发送缓冲区 袭,示意图如下: 驱动程序内部维护的两个缓冲区 绿色的 就是 串行驱动程序的接收 发送缓冲区 。应用程序发知送的数据,首先到达驱动程序内部的接收缓冲区,然道后再由驱动程序交给硬件发送 硬 ...

2020-04-17 09:44 0 2429 推荐指数:

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c# 串口SerialPort

创建SerialPortFun类 创建数据接收 ...

Thu May 11 18:09:00 CST 2017 1 5144
环形缓冲区.ringbuff(C#和java)

环形缓冲, 本质就是队列fifo,先进先出的特殊版本,环形队列,是用空间得到了顺序存储的快索引的优点,又避免了删除,移动数据的缺点。并且还享受了单生产/单消费,2线程的无锁线程优势。十分完美。 1.面对频率超级频繁的读写,环形缓冲修改为固定大小的队列,不添加操作,并且使用后,也不删除和移动 ...

Thu May 10 19:24:00 CST 2018 1 1202
C#使用BufferedStream类读写缓冲区

缓冲区是内存中的字节块,用于缓存数据,从而减少对操作系统的调用失败次数。缓冲区可提高读取和写入性能。使用缓冲区可进行读取或写入操作,但不能同时进行这两种操作。BufferedStream类用于读写缓冲区。 创建BufferedStream对象的语法如下: <访问修饰符> ...

Mon Jul 02 17:28:00 CST 2012 0 6048
C# IO 操作 】编程对缓冲区的理解

什么是缓冲区缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。我们可以把内存看作数据缓存 ...

Sun Nov 14 08:52:00 CST 2021 0 1010
C语言:缓冲区

缓冲区(Buffer)又称为缓存(Cache),是内存空间的一部分。也就是说,计算机在内存中预留了一定的存储空间,用来暂时保存输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区(缓存)。有时候,从键盘输入的内容,或者将要输出到显示器上的内容,会暂时进入缓冲区,待时机成熟,再一股脑将缓冲区中的所有内容 ...

Fri Mar 26 14:41:00 CST 2021 0 239
C#环形缓冲区(队列)完全实现

公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存。按照码农的惯性思维就是去百度、谷歌搜索看有没有现成的东西可以直接拿来用,然而我并没有找到,好吧 ...

Thu Jul 28 01:59:00 CST 2016 9 8483
C# SerialPort 串口的基本使用

SerialPortC#串口类。 先创建一个串口实例对象: 基本的串口参数属性 打开关闭串口 获取可用的端口名称: 通过 GetPortNames() 静态函数获取。 打开串口: 多次打开同一个端口,会抛出异常,需要做好异常处理。 关闭串口: 获取 ...

Tue Nov 09 07:02:00 CST 2021 0 3163
 
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