形式,代码如下: 在这之中我还发现了一个非常困扰我的问题,就是串口的缓冲区问题,在一开始 ...
MSDN的解释: DiscardInBuffer: 丢弃来自串行驱动程序的接收缓冲区的数据 DiscardOutBuffer:丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据 在上述解释中 串行驱动程序的接收 发送缓冲区 袭,示意图如下: 驱动程序内部维护的两个缓冲区 绿色的 就是 串行驱动程序的接收 发送缓冲区 。应用程序发知送的数据,首先到达驱动程序内部的接收缓冲区,然道后再由驱动程序交给硬件发送 硬 ...
2020-04-17 09:44 0 2429 推荐指数:
形式,代码如下: 在这之中我还发现了一个非常困扰我的问题,就是串口的缓冲区问题,在一开始 ...
创建SerialPortFun类 创建数据接收 ...
环形缓冲, 本质就是队列fifo,先进先出的特殊版本,环形队列,是用空间得到了顺序存储的快索引的优点,又避免了删除,移动数据的缺点。并且还享受了单生产/单消费,2线程的无锁线程优势。十分完美。 1.面对频率超级频繁的读写,环形缓冲修改为固定大小的队列,不添加操作,并且使用后,也不删除和移动 ...
缓冲区是内存中的字节块,用于缓存数据,从而减少对操作系统的调用失败次数。缓冲区可提高读取和写入性能。使用缓冲区可进行读取或写入操作,但不能同时进行这两种操作。BufferedStream类用于读写缓冲区。 创建BufferedStream对象的语法如下: <访问修饰符> ...
什么是缓冲区缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。我们可以把内存看作数据缓存区 ...
缓冲区(Buffer)又称为缓存(Cache),是内存空间的一部分。也就是说,计算机在内存中预留了一定的存储空间,用来暂时保存输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区(缓存)。有时候,从键盘输入的内容,或者将要输出到显示器上的内容,会暂时进入缓冲区,待时机成熟,再一股脑将缓冲区中的所有内容 ...
公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存区。按照码农的惯性思维就是去百度、谷歌搜索看有没有现成的东西可以直接拿来用,然而我并没有找到,好吧 ...
SerialPort 是 C# 的串口类。 先创建一个串口实例对象: 基本的串口参数属性 打开关闭串口 获取可用的端口名称: 通过 GetPortNames() 静态函数获取。 打开串口: 多次打开同一个端口,会抛出异常,需要做好异常处理。 关闭串口: 获取 ...