最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈 ...
最近开始试着玩Unity D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity D推荐的脚本语言是C ,在Unity打开C 就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈,发现并没有人遇到这样的问题,那可能性比较大的应该就是环境问题了。 我之前先安装过Visual Studio进行C ...
2020-04-16 20:21 0 8541 推荐指数:
最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈 ...
可使用TAB+TAB 自动补全代码的关键字列举: if 、else、switch for、foreach do、while class、enum、interface using + Tab +Tab 输出 using 代码块 try +Tab+Tab ...
1. 官网下载并安装Visual Studio 2019 for Mac(略) 2. 打开看到如下界面,点击新建 3. 选择:Other -> .NET -> Console Project (控制台应用程序),点击下一步 4. 填写项目名称和解决方案名称 ...
使用vscode开发csharp 使用vscode开发.net core 使用vscode开发.net 下载工具 命令行工具(安装的时候附加任务全选):https://github.com/PowerShell/PowerShell#get-powershell Visual ...
转载:https://blog.csdn.net/lj317499/article/details/109401024 ...
问题:打开一个工程发现根本无法实现智能提示,不过VA X是成功破解了,而且代码颜色也能明显看出是成功安装了VA X的。具体问题如下图: 解决方法: 1. 打开visual assist x options; 2. 选择Performance项,分别点击Rebuild和Clear ...
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在pycharm中导入pygame 1. 如果出现 AttributeError: module 'pip' has no attribute 'main'问题 ...