原文:UGUI---RectTransform、锚点、轴心点详解

目录 RectTransform介绍 锚点Anchor 中心点Pivot anchorPosition anchorPosition与position RectTransform.offsetMax offsetMin RectTransform.sizeDelta RectTransform.rect 参考博客:SerenaHaven Zui RectTransform介绍 创建一个UGUI控 ...

2020-04-16 19:46 2 1589 推荐指数:

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Unity3D的UGUI布局自动绑定关系

   [MenuItem("CONTEXT/RectTransform/Auto")] public static void AutoRectAnior() { Debug.Log("自适应"); //获得当前设置UI ...

Sat Oct 21 19:55:00 CST 2017 0 1552
什么是有什么作用?

什么是有什么作用? 是网页制作中超级链接的一种,又叫命名记。 命名记像一个迅速定位器一样是一种页面内的超级链接,运用相当普遍。 使用命名记可以在文档中设置标记,这些标记通常放在文档的特定主题处或顶部。 然后可以创建到这些命名记的链接,这些链接可快速将访问者带到指定 ...

Sat Dec 21 09:08:00 CST 2019 0 1728
什么是

你的图像锚定在屏幕中央,但什么是呢?在选择图像后,观察 Scene 视图 ...

Thu Dec 09 21:51:00 CST 2021 0 1374
Unity UGUI快速定位(自适应)

1.编辑器脚本需要放到Editor文件夹下面 简单操作,快速让分布在组件四个顶点 选中组件(可以单选,可以多选) 点击Tools/自适应 代码如下: 踩的坑:(纳闷的一笔) 在预设物里面,用上面工具自适应之后保存,换一个预设物,在重新 ...

Sat Dec 04 00:16:00 CST 2021 0 112
什么是应该如何用?

对于网页制作初学者来说应当是个很新鲜的词,但是在我们浏览网页的时候确实经常可以见到的。现在就给大家介绍一下以及如何使用吧 一、的用法 的用法有两种,但性质同样,都是通过链接标签<a></a>以及其href属性实现的: 一种是:页内跳转; 一种 ...

Wed Aug 10 19:31:00 CST 2016 0 13839
与 scrollIntoView()

一、   <p id="firstAnchor"> </p>   <a href="#firstAnchor"> 跳转 </a>   js 控制    1、location.href = "#firstAnchor ...

Wed Oct 11 19:36:00 CST 2017 0 1202
 
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