上个星期,特别想写一个点对点聊天的小程序,就上网查了一下有关C#网络编程的知识,用到最多的就是TcpClient和TcpListener,使用这两个类就可以完成主机之间的通信,当然,做这个程序的过程中也用到了多线程和事件与委托,这是我第一次将这些高级特性加入到程序中,通过参考 《C# ...
碎碎念 先谈谈我们要实现的效果:客户端可以选择要聊天的对象,或者直接广播消息 类似QQ的私聊和群消息 ,支持图片发送 简单的 那么,该如何实现呢 首先明确的是,要分客户端和服务器端两个部分 废话 客户端:选择要发送的对象,发送信息。同时有一个线程在监听是否收到新的信息。 服务器端:负责转发收到的消息,并负责管理所有接入的连接 好了有了大体思路后,开始编程吧 客户端 界面设计 客户端要提供的信息主要 ...
2020-04-15 22:25 6 1393 推荐指数:
上个星期,特别想写一个点对点聊天的小程序,就上网查了一下有关C#网络编程的知识,用到最多的就是TcpClient和TcpListener,使用这两个类就可以完成主机之间的通信,当然,做这个程序的过程中也用到了多线程和事件与委托,这是我第一次将这些高级特性加入到程序中,通过参考 《C# ...
程序分别为服务端与客户端,服务端创建套接字使用多线程侦听多客户端请求 代码需要引用System.Net;和System.Net.Socket;这两个类 分享源码demo:https://pan.baidu.com/s/10RuE9Vk0cIoxY91uzx4Gig 提取码:4eds ...
在上一篇文章 实现一个简单的语音聊天室(多人语音聊天系统)中,我用C#实现了一个简单的语音聊天室,并给出了源代码下载。尽管有源代码,可是非常多朋友反映,理解起来还是有些模糊、不够清楚。如今想来,是由于我忘了先将底层的原理介绍一下,语音聊天室是基于OMCS实现的,那么这里我就补上OMCS中 ...
后台代码: 前台代码: 引入的js代码(a.js),防止连接失效 ...
之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室。 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送 ...
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端。 服务端负责转发消息。 客户端可以发送消息、接收消息。 …… 还是上代码吧。 基础版: 搭建结构,实现多个客户端和服务端连接,保证服务端能正常转发消息。 我们约定: 当服务端在初始化、发送、接收时出现异常时分 ...
首先不多说,最终实现界面如下,可以通过点击启动服务,开启TCP服务器: 开启TCP服务器之后,可以通过点击客户端,打开一个独立的TCP客户端,打开客户端之后,输入正确的IP地址和端口号,可以进行连接服务器,这里可以同时开启多个客户端: 每个客户端连接成功后 ...
只有一个群聊的功能 服务端 客户端 ...