; this.startGameAnimation.play();2.帧包动画3.龙骨动画 首先,写DragonAni ...
内存溢出: 在Egret中定义为 变量引用导致实例对象的引用计次不能清除 结果就是 内存随着时长递增 在这次我的实战项目中,使用了多个龙骨动画, 总数应该是 个 项目完成,实际测试时发现 内存占用从 M左右一直涨到 M左右,并且FPS也持续下降 使用chrome的内存测试工具 这是调试好之后的结果 调试之前 deleted始终为 表示实例对象引用并没有被回收 龙骨动画实例的内存清除: 官方文档: ...
2020-04-15 09:44 1 693 推荐指数:
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工作一段时间后,会经常听到内存溢出,那内存溢出到底是哪里的内存溢出,是什么原因导致的,如何解决,今天就来深入了解一下. 在java中,要了解内存,需要先清楚jvm内存模型,我们常说的java内存实际上就是指Runtime Data Area,分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈 ...
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧。 (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske.json,name_tex.json ...
屏幕的尺寸总是有限的,当您的内容已经超出屏幕的范围,该如何处理呢?在 PC 上浏览网页的时候,我们是如何看到屏幕显示不下的那些内容呢?没错,用滚动条。通过拉动滚动条,我们就能一点一点的看完整个网页。这 ...
StringBuilder 导致堆内存溢出 原始问题描述: 定位到问题点: 问题的原因在于无脑 append 的时候,扩充内存使得 StringBuilder 的长度超过了上限触发OOM,查看后发现 StringBuilder 实际能使用的大小和 JVM 。 解决方法: 调 ...
从一次内存溢出来看JDK的String应该怎么用 背景 源码: 事故回放 看起来很不错,各种校验也都有了,我的代码果然写得优美又健壮,你已经忍不住陶醉在自己的杰作中了,那么这样有没问题呢? 事实上,到了真正运行 ...
溢出。 出现此情况是因为转换json时会递归转换, 最终导致内存溢出。 解决方案: 忽略掉一方的j ...
生产环境日志级别为info,请看如下这行代码: 这段代码主要有两个需要注意的地方: 日志级别为info,而线上环境是warn级别。我们可以得出结论,线上环境肯定不会输出这行日志 ...