很多国际化的程序都提供了多语言的选项,这样方便不同国家的使用者更方便的使用软件。这篇博客中将介绍在WPF中实现多语言的方式。 方式一,使用WPF动态资源的方式实现。先简单介绍下StaticResource和DynamicResource,这两者的区别在于动态资源改变后会实时的体现出来,而静态资源 ...
去年底今年初,由于WPF项目,需要支持日本地区,要求可以切换语言。本篇文章汇总了一下,当时的调研的结果,和项目中所采用的方式。 业务背景 当时,软件主要针对的是英语国家。后来因业务需要,增加了日本地区,需要一套可切换的日语操作界面。 一方面,由于软件早期没有考虑过多语言,改造幅度比较大 另一方面,由于翻译问题,需要日本方面,可以即时修改翻译的内容。总结一下需求: 软件需全面修改,包括前端界面,后端 ...
2020-04-14 15:40 15 440 推荐指数:
很多国际化的程序都提供了多语言的选项,这样方便不同国家的使用者更方便的使用软件。这篇博客中将介绍在WPF中实现多语言的方式。 方式一,使用WPF动态资源的方式实现。先简单介绍下StaticResource和DynamicResource,这两者的区别在于动态资源改变后会实时的体现出来,而静态资源 ...
Metro插件系统系列就暂时停一下,这次我们讨论一下WPF的资源本地化实现,主要用到的:CultureInfo,ResourceManger,MarkupExtension,RESX文件,这些都是.NET框架提供的。 项目结构: 运行结果: 可在程序运行时,实时切换语言 ...
...
/Hearthstone-Deck-Tracker 什么是I18N 简单来说就是多语言,为什么多语言叫I ...
简介 嗯...一般来说做游戏啥的都不会只发一个国家,但是每个国家语言不同,就存在多语言本地化的问题,然后直接用过一个通过xml完成本地化的东东,然后策划反馈不会修改xml,扔给我一个excel让我自己把字段填进去,然后我就自己写个csv的本地化工具.... PS:至于为啥用csv不用xls ...
dotnetcore3.1 WPF 实现多语言 Intro 最近把 DbTool 从 WinForm 迁移到了 WPF,并更新到了 dotnet core 3.1,并实现了基于 Microsoft.Extensions.Localization 实现了基本的多语言支持。下面来分享一下如何来实现 ...
1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.string ...
简介 之前捣鼓过一个通过csv配置游戏多语言支持的小工具,但是发现使用过程中,通过notepad++去进行转码很不方便,并且直接将配置的csv不加密的放在游戏中心里感觉不是很踏实 于是乎~~ 新的方案 1.在PC/MAC平台上解析多语言配置,也就是editor运行环境中解析csv ...