问题描述 之前讲到了C++设计模式——简单工厂模式,由于简单工厂模式的局限性,比如:工厂现在能生产ProductA、ProductB和ProductC三种产品了,此时,需要增加生产ProductD产品;那么,首先是不是需要在产品枚举类型中添加新的产品类型标识,然后,修改Factory类中 ...
工厂方法模式 工厂方法模式其实也很简单,先放一张UML类图来看一下类结构: 由图我们可以看出有两个基类: BaseFactory AppleFactory PearFactory Fruit Apple Pear AppleFactory负责创建Apple类,PearFactory负责创建Pear类。下面放代码实现: fruit.h fruit.cpp basefactory.h basefact ...
2020-04-14 11:40 0 707 推荐指数:
问题描述 之前讲到了C++设计模式——简单工厂模式,由于简单工厂模式的局限性,比如:工厂现在能生产ProductA、ProductB和ProductC三种产品了,此时,需要增加生产ProductD产品;那么,首先是不是需要在产品枚举类型中添加新的产品类型标识,然后,修改Factory类中 ...
《编写高质量代码java》建议88--用枚举实现工厂方法模式更简洁<质疑> 建议先看下附录的代码,然后再看文字说明,附录代码展示了:原始工厂方法模式和枚举实现的工厂方法模式。 作者(秦小波)认为用枚举实现工厂方法模式更简洁,主要原因如下三点: 1.避免错误调用的发生 ...
一、 工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟至其子类。因为简单工厂模式一定程度上会违背开方-封闭的原则,但工厂方法由于使用了多态性,工厂方法模式保持 ...
1 工厂模式介绍 1.1 定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类绝对实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式通用类图: 在工厂模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义,Creator为抽象类创建类,也就是抽象工厂 ...
工厂方法模式 工厂方法模式,对简单工厂模式进行了升级。我们将水果园比作一个工厂,在简单工厂模式下,水果园是一个具体的工厂,直接用来生产各种各样的水果。那么在工厂方法模式下,水果园是一个抽象工厂,那么苹果树,香蕉树等就相当于是具体工厂,生产苹果、香蕉等水果。每有一种新的水果要生产,则需要种植 ...
神剑山庄铸剑 大家好,我是神剑山庄的铸剑师,名叫小赵,昨天入的职,在山庄里逛了一圈,熟悉了一下企业文化,今天就收到了任务,三少爷吩咐下来,要我们尽快打造三把神剑:倚天剑、游龙剑、轩辕剑,据说三少 ...
简单工厂: 工厂模式:简单工厂,工厂方法,抽象工厂三种. 工厂方法(力求简洁) 工厂即为生产东西的地方.在C#也有这种模式,充分利用了面向对象语言的三大特征(多态,继承),简单工厂.工厂的功能就是生产,而生产些什么呢?一个工厂可以生产鞋子,生产衣服.它们所处的车间不一样,所以需要 ...
0.C#设计模式-简单工厂模式 设计模式: 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍:简单工厂模式是要在工厂类中通过数据来做个决策,在工厂类中的多个类中实例化出来其中一个要用到的类,做运算。而工厂方法模式则是他的一个的扩展,不在工厂类中做区分从而创建对应的类 ...