前言 上一篇介绍了服务端流式RPC,客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流的数据。本篇将介绍客户端流式RPC。 客户端流式RPC:与服务端流式RPC相反,客户端不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。 情景模拟:客户端大量数据上传 ...
前言 上一篇介绍了简单模式RPC,当数据量大或者需要不断传输数据时候,我们应该使用流式RPC,它允许我们边处理边传输数据。本篇先介绍服务端流式RPC。 服务端流式RPC:客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。 情景模拟:实时获取股票走势。 .客户端要获取某原油股的实时走势,客户端发送一个请求 .服务端实时返回该股票的走势 新建proto ...
2020-04-13 20:30 3 5447 推荐指数:
前言 上一篇介绍了服务端流式RPC,客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流的数据。本篇将介绍客户端流式RPC。 客户端流式RPC:与服务端流式RPC相反,客户端不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。 情景模拟:客户端大量数据上传 ...
前言 上一篇介绍了客户端流式RPC,客户端不断的向服务端发送数据流,在发送结束或流关闭后,由服务端返回一个响应。本篇将介绍双向流式RPC。 双向流式RPC:客户端和服务端双方使用读写流去发送一个消息序列,两个流独立操作,双方可以同时发送和同时接收。 情景模拟:双方对话(可以一问一答、一问多答 ...
场景 gPRC简介以及Java中使用gPRC实现客户端与服务端通信(附代码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108711541 在上面的博客中介绍了gRPC以及使用最基本的rpc通信方式即一个请求对象 ...
前言 gRPC主要有4种请求和响应模式,分别是简单模式(Simple RPC)、服务端流式(Server-side streaming RPC)、客户端流式(Client-side streaming RPC)、和双向流式(Bidirectional streaming RPC ...
待更新 ...
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 RPC指远程方法调用,游戏里引入RPC目的是降低跨进程交互的复杂度。 游戏业务设计为多go routine,一个玩家一个go routine。游戏里RPC客户端阻塞式调用远程(服务进程)方法,这样处理的好处是跨进 ...
grpc初体验:Go服务端、php客户端 信息 准备工作 安装Go 安装php 安装php扩展:grpc 、protobuf (可不安装) 生成protoc、grpc_php_plugin可执行文件 生成protoc、grpc_php_plugin可执行文件 git ...