Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems时 提示不存在EventSystems命名空间可以尝试把 Unity5安装路径的\Editor\Data\UnityExtensi ...
在vs里面: Website gt AddReference gt .NET gt Microsoft.Office.Interop.Excel. 设置之后即可。 ...
2020-04-13 12:55 0 906 推荐指数:
Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems时 提示不存在EventSystems命名空间可以尝试把 Unity5安装路径的\Editor\Data\UnityExtensi ...
这是因为要使用C++11的标准编译,而catkin_make时无法识别出来。 修改方法是在CMakeLists.txt文件里面添加: 即可。 ...
用G++编译项目的时候发生标题上的错误,原因是,这是c++ 11标准的。在给g++传递命令行的时候加上-std=c++0x就行了。 还需要在源码中#include<memory> 我的 ...
在Windows的vs中使用std::mutex没有问题,将代码迁移到ubuntu上后报错:‘mutex’ in namespace ‘std’ does not name a type 解决方法:加上头文件 ...
对于类的声明的头文件,对于include它的任何一个文件,都需要将这个类内部声明的成员需要的头文件include进去。代码如下: 进行编译,由于mai ...
原文网址:https://blog.csdn.net/cherenbiao/article/details/50339537?utm_medium=distribute.pc_relevant.non ...
问题描述 使用adb pull进行文件拉取,拉取失败,注意:此处演示不使用具体的包名以及路径名,注意:此处演示不使用具体的包名以及路径名,注意:此处演示不使用具体的包名以及路径名 包:com.test 路径:databases/test.db 解决方法 使用adb ...
pro文件中有重复的文件声明。 ...