原文:golang中map的delete操作不会真正释放底层内存

golang精选博文翻译仓库 问题 我晚上在思否上浏览帖子的时候,看到了这样一个问题 在golang中的map结构,在删除键值对的时候,并不会真正的删除,而是标记。那么随着键值对越来越多,会不会造成大量内存被滥用 先回答下,会的,甚至会引起OOM,解决办法后续会讲 解决 对这个问题也挺感兴趣的,就google了一下,发现以下讨论帖 https: github.com golang go issue ...

2020-04-12 22:39 2 2201 推荐指数:

查看详情

Golang map底层实现

转自https://blog.csdn.net/i6448038/article/details/82057424并修改 map是Go语言中基础的数据结构,在日常的使用中经常被用到。但是它底层是如何实现的呢? 总体来说golangmap是hashmap,是使用数组+链表的形式实现的,使用拉链 ...

Sun Jun 23 07:11:00 CST 2019 0 2343
vector、map 内存释放

一、vector void TestVector() { cout << "begin create vector" << endl; int iSize = 10 ...

Fri Feb 09 02:45:00 CST 2018 0 1717
动态内存分配(new)和释放(delete)

在之前我们所写过的程序,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了。但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory ...

Sun Mar 16 07:14:00 CST 2014 0 4796
New动态分配 Delete 释放内存

在C++,对于变量和对象都是编译器在编译时分配好的,对于数组初始化时,无法确定多少内存,很容意造成大开小用的情况。 new 动态分配 一般格式:1. 指针变量名 =new 类型标识符; 2.指针变量名 =new 类型标识符(初始值 ...

Mon Dec 05 00:41:00 CST 2016 0 1429
C++使用delete释放内存

  当需要内存时,可以使用new来请求,这只是C++内存管理数据包中有魅力的一个方面。另一个方面是delete运算符,它使得在使用完内存后,能够将其归还给内存池。这是通向最有效的使用内存的关键一步。归还或释放(free)的内存可供程序的其他部分使用。使用delete时,后面要加上指向内存块的指针 ...

Mon Feb 28 02:39:00 CST 2022 0 933
操作系统资源回收问题——delete或者free释放内存会立即回收到操作系统吗?

delete或者free释放内存会立即回收到操作系统吗? 答案是大概率不会。 这是我在开发过程遇到的一个问题:在机器人运行过程,有时候需要从一个大地图切换到更小的地图。这个需求在代码上的实现是析构掉运行大地图时保存的数据,重新构造对象加载小地图的数据。一开始因为不了解这个问题,期望 ...

Sat Nov 06 19:11:00 CST 2021 0 807
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM