1.原理: 当范围对象的状态发生变化的时候,服务器自动调用监听器对象中的方法。 例如:创建一个“人”类Class Person 人拥有吃的方法public void eat(){},我们的目的就是,在这个人吃之前要提醒他洗手,所以我们就要监听这个人,不管他在什么时候吃,我们都要能够监听 ...
监听者模式 是一种比较常见的设计模式。 在日常的开发中,我们所使用的 事件 就是一种符合 监听者模式 的功能。 对 监听者模式 还不太明白的同学可以通过 WinForm 开发来理解这一概念。 在 WinForm 模式下,事件的使用率是非常高的,窗体中的每一个 Controller 都提供了大量的事件,诸如 Click DoubleClick Load Focus 等等。 为什么会这样设计呢 因为, ...
2020-04-12 16:56 0 643 推荐指数:
1.原理: 当范围对象的状态发生变化的时候,服务器自动调用监听器对象中的方法。 例如:创建一个“人”类Class Person 人拥有吃的方法public void eat(){},我们的目的就是,在这个人吃之前要提醒他洗手,所以我们就要监听这个人,不管他在什么时候吃,我们都要能够监听 ...
fireEvent 产生事件,创建协程分发(在registerEventListener注册过的事件中通过事件名字找到对应的信息,然后执行对应模块的OnEvent函数),多个地方都注册了同一个事件的话,则所有监视该事件的模块都会收到 活动状态改变事件监听相关函数 ...
事件总线定义:事件总线是对发布-订阅模式的一种实现。它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的。 事件总线的处理流程: Event Bus就相当于一个介于Publisher和Subscriber中间的桥梁。它隔离了Publlisher ...
经过对多个有关事件总线模式的文档介绍的阅读,对事件总线模式有了一定的了解,并作出如下总结: 事件总线模式主要是处理事件,包括4个主要组件:事件源、事件监听器、通道和事件总线。消息源将消息发布到事件总线上的特定通道上。侦听器订阅特定的通道。侦听器会被通知消息,这些消息被发布到它们之前订阅的一个 ...
在java.util中有EventListener接口:所有事件监听者都要实现这个接口。 java.util中有EventObject类:所有的事件都为其子类。 事件范例在\CoreJava\Girl.java文件中。(文件已加注 ...
上一篇博客我们讲解了事件总线模式的概念及其实现原理 ,我们在实际运用中,大多数是在Android开发中运用到事件总线模式,它实现了事件订阅者和事件发布者的解耦,让我们更加容易在actvity等组件间传递信息。这篇文章通过这个简单的实例,给大家说明EventBus实现的原理,一起 ...
一、快应用 1、快应用是基于手机硬件平台的新型应用形态,标准是由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定; 2、快应用标准的诞生将在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台,以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放; 3、快应用 ...
在编码过程中,我们经常会遇到完成一个操作需要多个步骤完成的情况。我们可能会把多个步骤写到一个方法里,假如这个操作需要新增步骤,那么势必要修改已有的方法,这违反了开闭原则。 我们可以使用spring的事件机制来简单地实现这种功能。Spring的事件机制用到了观察者模式,何谓 ...