函数的默认参数使得函数的调用变得简单。实际上,默认参数的值只在定义时计算一次,因此每次使用默认参数调用函数时,得到的默认参数值是相同的。我们看一个例子。 结果: 三次调用函数得到的默认值是一模一样,而且中间让程序睡眠了1秒,可以排除是程序运行太快的因素,因此这足以说明函数 ...
rust: 默认初始化,函数重载 默认初始化 如下 函数重载 rust本身不支持函数重载,但是可以用泛型trait实现类似于重载的效果 如下, ...
2020-04-12 14:29 0 2271 推荐指数:
函数的默认参数使得函数的调用变得简单。实际上,默认参数的值只在定义时计算一次,因此每次使用默认参数调用函数时,得到的默认参数值是相同的。我们看一个例子。 结果: 三次调用函数得到的默认值是一模一样,而且中间让程序睡眠了1秒,可以排除是程序运行太快的因素,因此这足以说明函数 ...
引子:我们知道,在调用构造函数时,构造函数会自动初始化其非静态成员,如: class NotStaticMember { public: NotStaticMember(){ cout << "NotStaticMember() is called" << ...
基于基本数据类型的变量创建的数组: byte short int long double float char boolean 对于基本数据类型为: byte short int long 初始化为 0 对于基本数 ...
对于初始化的问题,我之前一直傻傻分不清。有关初始化以及赋值的区别也是一问题,这次回过头来看,配合<<CSAPP>>的内容,对初始化有了一些新的认识。 声明: 在环境/上下文中指定一个变量的名字。也就是说,声明仅仅是让编译器知道,而没有实际分配空间。 初始化:给一个 ...
值初始化和默认初始化的适用场景: 值初始化: (1)在数组初始化的过程中,如果提供的初始值数量少于数组的大小,剩下的元素会进行值初始化; (2)静态static变量、定义在块作用域外的全局变量,如果没有显式的初始值,将执行值初始化; (3)当我们通过书写形如T()的表达式(例如 int ...
直接初始化和拷贝初始化 如果使用等号(=)初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器把等号右侧的初始值拷贝到新创建的对象中去。与之相反,如果不使用等号,则执行的是直接初始化。 当初始值只有一个时,使用直接初始化或拷贝初始化都行。如果用多个值进行初始化的情况,非要用拷贝初始化的方式处理 ...
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对于基本数据类型的变量创建的数组:byte,short,int,long,float,double,char,boolean:1.对于byte,short,long,int而言:创建数组以后默认值为0 2.对于double,float而言:默认值为0.0 ...