Objc的对象,可以使用自动释放池管理内存 3 Block对外部变量的存取管理 基本数据类型 1,局部 ...
更新记录 时间 版本修改 年 月 日 初稿 年 月 日 纠正错误:其实在使用 block变量的时候,实际的源代码变得复杂更多。考虑到篇幅和结构问题,本文后续只采用了Block捕获静态局部变量的例子,来查看Block捕获静态局部变量的实现。 年 月 日 使用小标题序号,提升可读性。添加了关于char指针重新赋值的细节描述。 . 前言 最近在重新且仔细地阅读 Objective C 高级编程 iOS与 ...
2020-04-12 10:36 0 785 推荐指数:
Objc的对象,可以使用自动释放池管理内存 3 Block对外部变量的存取管理 基本数据类型 1,局部 ...
https://blog.csdn.net/z55887/article/details/49229491 先抛出让我疑惑了很久的一个问题 编程时,在线程中使用局部变量时候经常编译器会提示:局部变量必须声明为final package test; public class ...
一、前言 在研究公司某个项目的源码,看到前人使用了挺多内部类,内部类平时我用的比较多的是匿名内部类,平时用的多的是匿名内部类,其他形式的用的比较少,然后我就有个疑惑:到底内部类是基于什么样的考虑 ...
这是java的一条规则。那么为什么会有这条规则呢?要想弄懂这个问题,就需要弄懂局部内部类对象和局部变量的生命周期谁更长的问题。 首先,看一段代码,以没有将变量声明为final的代码作为例子,代码如下: 如上面的第7行代码所示,变量x没有被声明为final,如果是这样的话 ...
在c#中赋值给变量的值必须具有和变量相同的类型。如int值赋给int变量,c#编译器可以迅速判断变量初始化表达式的类型,如果变量类型不符,就会明确告诉你。 提示需要强制转换(例如在char中不允许使用加一个数字)。就可以通过强制类型转换,先转换为int型加过后转换成char型 ...
block 的目的是为了支持并行编程,对于普通的 local 变量,我们就不能在 block 里面随意修改(原因很简单,block 可以被多个线程并行运行,会有问题的),而且如果你在 block 中修改普通的 local 变量,编译器也会报错。那么该如何修改外部变量呢?有两种办法,第一种 ...
程序运行时能够改变的量称为变量(Variable),变量可分为两种类型:全局变量和局部变量。 全局变量是指在所有过程和函数之外声明的变量,全局变量又分为公有(Public)变量和私有(Private)变量。公有变量可以被程序所调用,而私有变量只可以在某个单元中被访问。 局部变量是指在某个过程 ...