java.util.Random 生成随机数 例子2.猜数字游戏 ...
简介 java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种 seed 的区间内随机生成数字 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的 Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等 是一个产生随机数的魔法数字,这个问题到现在都没人能够解释,只是经过很多次试验得到的,包括 Think ...
2020-04-11 20:11 0 1247 推荐指数:
java.util.Random 生成随机数 例子2.猜数字游戏 ...
有了上面的基础,我们可以建立一个能接受 开始与终止 数字的随机函数 来生成随机数 注:在取随机数上,Python 的random module更方便 ...
封装一个方法: ...
结果打印: --------------------------------------------------------------------- ...
https://blog.csdn.net/white_hats/article/details/89382843 ...
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一.生成随机浮点数或者小数 1、生成0-1的之间的浮点数 2、生成0-1之间的浮点数,2位精度 3、生成1-100之间的浮点数 二.生成整数,奇数,偶数 1、生成1-100之间的整数 2、生成1-100之间的整数,加% 3、生成1-100之间的奇数 4、生成 ...
Java中常用的两种产生随机数的方法 一、java.lang.Math类中的random()方法; 调用这个Math.random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似 ...