原文:什么是粘包?socket 中造成粘包的原因是什么? 粘包的处理方式

粘包的概念粘包:多个数据包被连续存储于连续的缓存中,在对数据包进行读取时由于无法确定发生方的发送边界,而采用某一估测值大小来进行数据读出,若双方的size不一致时就会使指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。 出现粘包的原因出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的 ...

2020-04-11 19:00 0 982 推荐指数:

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现象以及如何处理

现象 首先我们要知道什么是: 我们首先要知道,是对于TCP来说的,UDP是不存在一说的,那么TCP在传输数据的过程的特点是什么呢: 我们知道服务端在接收消息时是有一个最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...

Fri Apr 20 23:30:00 CST 2018 1 1696
socket-

tcp演示(一): 先从上面现象的第一种开始: 接收方没有及时接收缓冲区的造成多个接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生) server端代码示例: cket ...

Tue Nov 27 23:33:00 CST 2018 0 777

现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 发送方引起的是由TCP协议 ...

Sat Feb 23 20:53:00 CST 2019 0 5001
什么是

  是指发送方发送的若干数据到接收方接收时成一,从接收缓冲区看,后一数据的头紧接着前一数据的尾。只有TCP有现象,UDP不会。 一、socket通信原理 二、包产生的原因 当连续发送数据时,由于tcp协议的nagle算法,会将较小的内容拼接成大的内容 ...

Fri Dec 27 18:09:00 CST 2019 0 975
TCP处理

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
C# Socket处理

socket接收到数据后,会根据buffer的大小一点一点的接收数据,比如: 对方发来了1M的数据量过来,但是,本地的buffer只有1024字节,那就代表socket需要重复很多次才能真正收完这逻辑上的一整个消息。 对方发来了5条2个字符的消息,本地的buffer(大小1024字节 ...

Thu Aug 01 18:32:00 CST 2013 18 20738
TCP Socket和分包的处理

概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据和分包的情况.实际上解决该问题很简单,在应用层下,定义一个协议:消息头部+消息长度+消息正文即可。 分包和 分包:发送方发送字符串”helloworld”,接收方却接收到了两个字符串”hello ...

Tue May 15 04:59:00 CST 2018 0 1731
 
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