原文:C语言——位域和共用体使用

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2020-04-11 15:30 0 655 推荐指数:

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C语言共用体(Union)

结构共用体的区别在于:结构的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。结构占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一 ...

Sat Jun 01 18:40:00 CST 2019 0 803
c# 如何 使用共用体

用起来真的方便 转摘如下: C#借助FieldOffset属性实现共用体与强制类型转换 这两天被C#的强制类型转换弄得有点不习惯。事出如此。 在C#中,我打算读二进制文。文件的结构很简单,一连串的紧密存储的int32值,以二进制方式存放。现在我希望随机读取第n个int32 ...

Wed Nov 01 20:39:00 CST 2017 0 1595
C语言union(联合体、共用体)及应用

C语言union(联合体、共用体)及应用 在结构(变量)中,结构的各成员顺序排列存储,每个成员都有自己独立的存储位置。联合(union)变量的所有成员共享同片存储区/内存。因此联合变量每个时刻里只能保存它的某一个成员的值。 联合变量也可以在定义时直接初始化,但这个初始化只能对第一个成员 ...

Mon Feb 20 08:22:00 CST 2017 0 22461
[C#.NET 拾遗补漏]14:使用结构实现共用体

CC# 编程语言中,结构(Struct)是值类型数据结构,它使得一个单一变量可以存储多种类型的相关数据。在 C 语言中还有一种和结构非常类似的语法,叫共用体(Union),有时也被直译为联合或者联合体。而在 C# 中并没有共用体这样一个定义,本文将介绍如何使用 C# 实现 C 语言 ...

Fri Jan 15 16:45:00 CST 2021 4 1832
浅谈c++中结构共用体的区别

c++中,结构(struct)和共用体(union)是两种很相似的复合数据类型,都可以用来存储多种数据类型,但是两者还有很大的区别。 结构(struct) 结构是用户自定义的类型,比数组更灵活,同一个结构可以存储多种类型的数据。 结构的创建包括两步 ...

Sat Dec 09 04:01:00 CST 2017 0 1222
共用体类型,结构类型

1.共用体类型 1.1 含义:用同一段内存存放不同类型的变量,也就是使用覆盖技术,后一个数据覆盖前面的数据,使几个不同的变量共享同一段内存的结构成为共用体。往往在数据处理中,有时需要对同一段内存空间安排不同的用途,这时用共用体类型比较方便。 1.2 形式 union Data ...

Mon Mar 13 03:34:00 CST 2017 2 1164
 
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