Vue中防抖与节流的使用 场景:点击按钮下载资源,防止服务器压力过大,前端使用节流或者防抖; 一、防抖与节流介绍 1、防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间; 2、节流(thorttle):高频事件触发,但在 n ...
. 什么是防抖节流 防抖:防止重复点击触发事件 首先啥是抖 抖就是一哆嗦 原本点一下,现在点了 下 不知道老铁脑子是不是很有画面感 哈哈哈哈哈哈 典型应用就是防止用户多次重复点击请求数据。 代码实现要点:设置一个定时器,通过闭包,抓住定时器变量,控制定时器的添加和清除 直接上代码 节流:指定时间间隔内只会执行一次任务 大家都玩过FPS游戏吧 没玩过 打枪知道了吧 道具的射速是一定的,不会因为你点 ...
2020-04-09 23:21 1 10342 推荐指数:
Vue中防抖与节流的使用 场景:点击按钮下载资源,防止服务器压力过大,前端使用节流或者防抖; 一、防抖与节流介绍 1、防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间; 2、节流(thorttle):高频事件触发,但在 n ...
函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。 在vue文件中使用 ...
防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 使用场景:频繁触发、输入框搜索 因为防抖的特性,一直执行最后一次的触发,所以可以用于鼠标移动确定最后一次移动的时候的坐标位置。 实例 节流:高频事件触发,但在n秒内 ...
防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 应用:因为防抖的特性,一直执行最后一次的触发,所以可以用于鼠标移动确定最后一次移动的时候的坐标位置。 节流:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行 ...
防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算。 一、函数防抖 定义在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。 实现原理 ...
1.在公共方法中(如 public.js 中),加入函数防抖和节流方法 // 防抖 export default { _debounce(fn, delay) { var delay = delay || 200; var timer ...
methods里面定义的方法中,第一种由于this指向问题是错误的写法,第二种debounce源码中会调用apply传递this,所以this可用 Ps: 不能使用箭头函数,箭头函数不支持apply方法去绑定this ...
一、防抖 防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 使用场景:频繁触发、输入框搜索等。 具体方法如下: 二、节流 节流(thorttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会 ...