写这篇文章的目的和上一篇单例模式一样,策略模式也是一种常用的设计模式,太多的if-else不仅看着不太美观而且不好维护,对于自己来说也等于复习了一遍策略模式。先说一下策略 模式的定义: 策略模式封装了算法家族,可以让彼此之间互相替换,简单的来说就是比如之前系统调用 ...
写这篇文章的目的和上一篇单例模式一样,策略模式也是一种常用的设计模式,太多的if-else不仅看着不太美观而且不好维护,对于自己来说也等于复习了一遍策略模式。先说一下策略 模式的定义: 策略模式封装了算法家族,可以让彼此之间互相替换,简单的来说就是比如之前系统调用 ...
平时在开发中避免不了使用大量的if else语句,但过多层的if else对于性能有很大的开销,类似如下代码 上边代码只是示例,实际情况可能不止4层 策略模式是一种解耦的方法,它对算法进行封装,使得算法的调用和算法本身分离。使用策略模式客户端代码不需要调整,算法之间可以互相替换 ...
通过上图可以看出策略模式有以下角色构成: 1、抽象策略(Strategy)角色:抽象策略角色由抽象类或接口来承担,它给出具体策略角色需要实现的接口; 2、具体策略(ConcreteStrategy)角色:实现封装了具体的算法或行为; 3、场景(Context)角色 ...
首先要明确的说出策略模式会不可避免导致你的代码类变得很多,如果对应方法逻辑很复杂时可采用,如果逻辑不是很复杂就有点大材小用了。 ...
前言 也许我们的代码中遇到过多重判断if-else语句,但是这样的代码可读性差,并且当扩展时,违反了“开闭原则”。阿里开发规范中提到的解决方法有:卫语句,策略模式,状态模式。本文讲述的是通过策略模式来解决多重判断if-else语句问题。 github代码地址:https ...
1. 状态机基本概念 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E9%99%90%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%9C%BA 状态存储关于过去的信息, ...
前言 利用利用策略模式实际开发中 if else 条件判断过多的问题 比如平时大家是否都会写类似这样的代码: 条件少还好,一旦 else if 过多这里的逻辑将会比较混乱,并很容易出错。 比如这样: 摘自 cim 中的一个客户端命令的判断条件。 刚开始条件较少,也就 ...
前言 不出意外,这应该是年前最后一次分享,本次来一点实际开发中会用到的小技巧。 比如平时大家是否都会写类似这样的代码: 条件少还好,一旦 else if 过多这里的逻辑将会比较混乱,并很容易出错。 比如这样: 摘自 cim 中的一个客户端命令的判断条件。 刚开始条件 ...