最近在摆弄Unity的Socket,需要用到Protobuf,一般都会有多个协议文件,所以研究了下bat的批处理,下面给出批处理文件代码: 可以将上面的bat文件直接放在协议文件的文件夹中,也可以修改成指定的路径。 还有就是生成的路径的文件夹必须存在哦。 每次创建时都会删除目标 ...
源码地址:https: github.com nongzihong automatic MyBatis Plus官网:https: mp.baomidou.com 起源: dao,entity,service,controller都要自己去编写。而这部分代码,都是有一定的规范,有需求,就有对应的产品应运而生,AutoGenerator 是 MyBatis Plus 的代码生成器,通过 AutoGe ...
2020-04-08 17:42 0 901 推荐指数:
最近在摆弄Unity的Socket,需要用到Protobuf,一般都会有多个协议文件,所以研究了下bat的批处理,下面给出批处理文件代码: 可以将上面的bat文件直接放在协议文件的文件夹中,也可以修改成指定的路径。 还有就是生成的路径的文件夹必须存在哦。 每次创建时都会删除目标 ...
1、文件 ---> 首选项 ----> 用户片段 ---> 新建全局代码片段 ----> 新建vue.json 2、粘贴一下代码 { // Place your 全局 snippets here. Each snippet is defined ...
接口的返回体进行解析) 假如这3个步骤的代码全部都能一键生成那该多爽,我终于站在巨人的肩膀上搞定了 ...
1. MyBatisPlus自动生成器说明 AutoGenerator:是 MyBatis-Plus 的代码生成器,通过 AutoGenerator 可以快速生成 Entity、Mapper、Mapper XML、Service、Controller 等各个模块的代码,极大的提升了开发效率 ...
傻瓜式的生成APK网址:https://www.appbsl.com/ 第一步 第二步 第三步 第四步 ...
https://mp.weixin.qq.com/s/CXrMSViThL_JcMa5mTOP4g EasyCode是idea的一个插件,可以直接对数据的表生成entity,controller,service,dao,mapper,无需任何编码,简单而强大。 1、安装 ...
发下牢骚:unity基础组件不是我的强项,我主要做引擎和项目实战结合的,如何利用unity引擎去高效的实现游戏的功能是我主要的研究方向。 可是就职后一直做UI,调组件,摆布局,不开森,不开森! 今 ...
摘自:https://www.cnblogs.com/lenve/p/12306637.html 懒人必备,IntelliJ IDEA中代码一键生成 之前有不少小伙伴问松哥微人事项目(https://github.com/lenve/vhr)使用的 MyBatis ...