给QGraphicsScene绘制网格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
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2020-04-08 09:57 0 758 推荐指数:
给QGraphicsScene绘制网格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
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只使用一个渐变时,我们能创建的图案并不多,当我们把多个渐变图案组合起来,让他们透过彼此的透明区域显现时,神奇的事情就发生了!我们首先想到的是把水平和水质条纹叠加起来,就可以得到各种各样的网格。 1. 网格背景 html css 效果图 2.波点背景 ...
会动的条纹 CSSbody { background:linear-gradient(#51B0E7 50%, #0060 ...
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Qt绘制网格 ########################### ...
GridHelper.js可以帮助绘制一个xz平面网格,它没有提供更多的参数,所以不能用于生成xy网格。 xy网格实现代码如下: ...
网格绘制主要用是对Mesh进行操作,通过对vertex和triangles进行操作生成对应的面片; 这里首先得用到一个类:Triangulator(根据vertex生成triangles数组) Triangulator.cs 然后我们创建一个脚本 ...