为什么要使用多线程? 防止并发编程出错最好的办法就是不写并发程序 既然多线程编程容易出错,为什么它还经久不衰呢? A:那还用说,肯定在某些方面有特长呗,比如你知道的【它很快,非常快】 我也很赞同这个答案,但说的不够具体 并发编程适用于什么场景? 如果问你选择多线程 ...
如果好看,请给个赞 你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 现陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 Github实践精选 ,方便大家阅读查看,本文同样收录在此,觉得不错,还请Star 为什么要使用多线程 防止并发编程出错最好的办法就是 ...
2020-04-08 08:17 7 3257 推荐指数:
为什么要使用多线程? 防止并发编程出错最好的办法就是不写并发程序 既然多线程编程容易出错,为什么它还经久不衰呢? A:那还用说,肯定在某些方面有特长呗,比如你知道的【它很快,非常快】 我也很赞同这个答案,但说的不够具体 并发编程适用于什么场景? 如果问你选择多线程 ...
本文首发于微信公众号:程序员乔戈里 什么是boolean类型,根据官方文档的描述: boolean: The boolean data type has only two p ...
前言 多线程在面试中基本上已经是必问项了,面试官通常会从简单的问题开始发问,然后再一步一步的挖掘你的知识面。 比如,从线程是什么开始,线程和进程的区别,创建线程有几种方式,线程有几种状态,等等。 接下来自然就会引出线程池,Lock,Synchronized,JUC的各种并发包。然后就会引出 ...
线程是服务器的一种希有资源,它的创建,销毁,切换都需要很多服务器的其它资源。而在游戏服务器中,只要没有在多线程之间有共享数据的操作,都是可以并发的,即可以是多线程操作的。比如不同用户各自的操作处理,或同一个用户的数据更新到数据库的操作等等。那为了提高并发性,是不是线程越多越好呢?多少才合适呢?先 ...
记得几年前有一次栈长去面试,问到了这么一个问题: Java中的对象都是在堆中分配吗?说明为什么! 当时我被问得一脸蒙逼,瞬间被秒杀得体无完肤,当时我压根就不知道他在考什么知识点,难道对象不是在堆中分配吗?最后就没然后了,回去等通知了。。 这个面试题很经典,我最近也分享到了知识星球 ...
,可以用一张图来证明: 他说他最终踉踉跄跄的写了一个效率不是很高的LRU,面试官看着不是很满意……后来 ...
一个 CPU 核 开多少个 线程 比较合适 ? 这是一个 线程池 的 问题 。 我之前也 反对 过 线程池, 因为我认为 线程池 影响了 对 用户 的 实时响应性 。 我也认为, 分时 (对 CPU 资源的分配) 应该由 操作系统 来做就行, 不需要 再 画蛇添足 ...
这是最新的大厂面试系列,还原真实场景,提炼出知识点分享给大家。 点赞再看,养成习惯~ 微信搜索【武哥聊编程】,关注这个 Java 菜鸟。 昨天有个小伙伴去阿里面试实习生岗位,面试官问他了一个老生常谈的问题:你说一说 Java 创建线程都有哪些方式? 这哥们心中窃喜,这个老生常谈的问题 ...