原文:网络 TCP的头部 3次握手和4次挥手 出现大量TIME_WAIT或CLOSE_WAIT的原因及解决办法

TCP头部结构 位源端口:标识发送方端口 位目的端口:标识接受方端口 位序列号:数据按照序列号传输,如果接收方接受后的数据序列号出现错误,可以根据此序号重新排列 位确认号:接受方接受到信号后,对发送方进行确认,此确认好为接受到的序列号 位头部长度:标识TCP头部有多少个 字节,最大为 ,也就是说TCP头部最大有 个字节 位保留长度:暂时没有标明用途 位标志: URG:紧急指针是否有效。为 ,标识某 ...

2020-04-06 18:57 0 987 推荐指数:

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TCP握手连接和TCP挥手大量TIME_WAIT解决方法:

1.TCP建立连接,三握手 建立的TCP连接可靠的连接,必须经过三握手建立连接才能正式通信彼此传输数数据。 客户端请求服务端建立连接 第一握手:客户给服务发送一个请求报文SYN, 客户端的状态置SYN_SENT状态 第二握手:服务端在收到客户端发过来的SYN请求报文后 ...

Wed May 11 21:05:00 CST 2016 0 4625
端口状态 LISTENING、ESTABLISHED、TIME_WAITCLOSE_WAIT详解,以及三握手挥手,滑动窗口(整理转发)

网上查了一下端口状态的资料,我下面总结了一下,自己学习学习: TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证 ...

Thu Jul 09 16:46:00 CST 2020 0 1015
端口状态 LISTENING、ESTABLISHED、TIME_WAITCLOSE_WAIT详解,以及三握手,滑动窗口

TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多 ...

Wed Jun 02 23:41:00 CST 2021 0 1551
Linux网络tcp连接大量CLOSE_WAITTIME_WAIT状态的出现解决方法

关于CLOSE_WAITTIME_WAIT状态,服务器端都有可能出现TIME_WAIT出现应该是短连接较多,需要通过修改内核参数解决CLOSE_WAIT状态则是服务器程序可能有问题,服务器需要主动close,以及epoll多路复用模型中使用linger调整关闭等待时间 分析解决这类问题 ...

Wed Apr 01 20:23:00 CST 2020 0 1297
tcp握手,四挥手,短连接time_wait问题(附有案例分析)

1.TCP握手图: 2.TCP挥手图: ①第一:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Seqr和Ack,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了; ②第二:主机2收到 ...

Thu Nov 08 01:09:00 CST 2018 0 1142
 
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