原文:OpenGL ES第一篇上下文配置及基本使用

配置 OpenGL ES 上下文 每一个OpenGL ES的实现都提供了一种创建上下文的方式去管理OpenGL ES规范所必须的状态。在一个上下文中处理这些状态,多个应用共享图形硬件而不会干扰其它的状态。我们将会详细介绍如何在iOS中创建和配置上下文 EAGL是iOS中OpenGL ES渲染上下文的实现 在你的应用调用OpenGL ES函数前,必须初始化一个EAGLContext对象。EAGLCo ...

2020-04-05 22:40 0 1019 推荐指数:

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NHibernate 基本配置 (第一篇)

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第一篇

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LoadRunner的简单使用第一篇

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Wed May 14 22:10:00 CST 2014 4 17672
【Kettle】第一篇,Pan 的使用

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【Kettle】第一篇,Pan 的使用

Pan使用文档 1.什么是Pan?   Pan是可以执行转换的程序,转换可以使Spoon设计出来的ktr格式文件也可以是资源库里的。通常转换都是以一定间隔时间去计划执行的(通过PDI企业版资源库计划功能,或者第三方工具像Cron和windows任务计划功能)。 2.安装   第一步安装 ...

Tue Mar 15 17:59:00 CST 2022 0 915
我的第一篇博客

1.你对网络专业或者计算机专业了解是怎样? 我对这方面了解不是很深,一开始报考这个专业的原因是我热爱计算机以及网络,不仅仅是游戏;我热爱的,是计算机的运行方式,计算机的操作,计算机本身设计的 ...

Tue Sep 03 06:10:00 CST 2019 10 129
我的第一篇博客

注册 注册问题:下载这个app花费了一些时间,其他没有问题。 初步使用体会:可以把我写的代 ...

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我是第一篇测试

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Thu Nov 21 07:20:00 CST 2019 2 258
 
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