在Flutter加载本地图片资源 在Flutter项目目录下创建文件夹 images ,在文件夹中添加几张图片 指定资源 pubspec.yaml文件中 该assets部分的flutter部分指定应包含在应用程序中的文件。 每个asset都通过相对于 ...
在Flutter加载本地图片资源 在Flutter项目目录下创建文件夹 images ,在文件夹中添加几张图片 指定资源 pubspec.yaml文件中 该assets部分的flutter部分指定应包含在应用程序中的文件。 每个asset都通过相对于 ...
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项目结构 Flutter资源(assets)介绍 Flutter应用程序可以包含代码和 assets(有时称为资源)。asset是打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的asset包括静态数据(例如JSON文件),配置文件,图标和图片(JPEG,WebP,GIF,动画WebP ...
1、Android Studio 搜索插件 flutter-img-sync 并安装: 2、 在主目录下新建文件夹:./assets/images/ 用于存放图片资源。 3、在 pubspec.yaml文件中定义图片存放目录; 4、执行Android ...
Flutter 是移动端的跨平台开发,一套代码可以分别运行在安卓和iOS系统上,能节省开发时间和效率,flutter现阶段还处在不断发展更新阶段,不能够完全适配多个系统,尤其是调用一些原生的功能,你如相册相机通讯录等等。这时就需要flutter和iOS或者安卓相互调用进行混合开发 ...
方式一: 已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id) (1)通过图片id获得Drawable Drawable drawable=getResource ...
我们以Unity读取本地图片资源为例,总结三种读取方法:1.采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名,注意不采用后缀名。(意思是Load方法直接在Resources目录下找资源,路径已经指定 ...
一、Flutter开发学习资源 资源 官网:阅读Flutter官网的资源是快速入门的最佳方式,同时官网也是了解最新Flutter发展动态的地方。 源码及注释:源码注释应作为学习Flutter的第一文档,Flutter SDK的源码是开源的,并且注释非常详细,也有很多示例,实际上 ...