原文:观察者模式最佳实践,构建自己的一套事件分发系统

前言 试想这样一个问题,当某个事件发生时,比如在游戏中A模块修改了用户的金币数,而B模块和C模块提供的功能都依赖于用户的金币数,那么,A模块在修改金币数的同时,就需要通知B模块和C模块。常规的方法就是A模块持有B模块和C模块的对象,然后分别通过调用对象接口的方式告诉它们, 嘿,我修改了用户的金币数,改成了 金币 。 但这样就带来了许多问题: A模块引用了B模块和C模块,耦合严重 A模块修改金币数的 ...

2020-04-03 09:09 1 1027 推荐指数:

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观察者模式事件监听机制

一、观察者模式 1.1 概述 有时被称作发布/订阅模式观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。它类似B/S架构模式构建一个服务端,多个客户端显示。其实这个主题对象就像是一个 ...

Tue Jul 28 01:19:00 CST 2015 0 10344
“猫叫系统”开启了观察者模式

眼看着looking for job的日子越来越近,感觉把以前的东西都忘记了,现在仅仅是记得一些基本概念,所以现在必须要拾起来。 昨天看到了一道面试题,描述如下:猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。于是想了想,开启了下面的观察者模式: 一、 “猫叫系统 ...

Thu Jul 10 16:38:00 CST 2014 11 1592
观察者模式

老板约谈   大家好,我叫小赵,目前在藏剑山庄任职高级铸剑师,我们的铸剑团队分为17个小组,高级铸剑师就是其中的小组长,小组长的主要工作就是管理小组的项目进度,并且处理一些剑农无法解决的技术问题。 ...

Fri Apr 26 20:18:00 CST 2019 6 668
什么是观察者模式

1 定义 观察者模式也称作发布/订阅模式,提供了一种作用于任何实现了订阅者接口的对象的机制, 可对其事件进行订阅和取消订阅。 2 例子 假如你有两种类型的对象: 顾客和商店。顾客希望商店某些商品有优惠信息的时候可以通知顾客。在这个例子中商店就是发布者,顾客就是订阅者。商店发布通知,维护订阅 ...

Sun Jan 10 19:00:00 CST 2021 0 341
观察者模式

  工作的时候看到前人写的代码中涉及到观察者模式,之前一直也想学以下这种模式,所以这次就对观察者模式的学习做下记录。   观察者模式又称发布-订阅模式,说的通俗点,举个例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我对敌人放了技能妖术,然后我叫朋友放技能投掷,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...

Sat Sep 14 05:24:00 CST 2013 0 3290
观察者模式

依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 观察者模式属于行为型模式, 大多应用于一些事件驱动模型(Sp ...

Tue Jul 21 18:13:00 CST 2020 0 595
观察者模式

2019年3月25日11:01:22 观察者模式( observer pattern) 写在前面的话 正值金三银四跳槽季,设计模式也是常问的问题之一。本人在3月2日的一次面试的二面中,问到设计模式,问到了观察者模式,而且要求写了伪代码。当时我脑子里就第一个想到的就是《大话设计模式》里面的一个 ...

Tue Mar 26 23:41:00 CST 2019 0 589
 
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