我正在用一个基于模板的库源代码,该库包含一些针对特定类型的模板函数特化。类模板,函数模板和模板函数特化都在头文件中。我在我的.cpp文件中 #include 头文件并编译链接工程。但是为了在整个工程中使用该库,我将头文件包含在 stdafx.h 中,结果出现特化模板函数的符号多重定义错误 ...
使用const进行函数的定义 const 只读模式,外部的函数对类型不进行改变 const 根据函数的匹配度进行匹配 ...
2020-04-02 19:12 0 898 推荐指数:
我正在用一个基于模板的库源代码,该库包含一些针对特定类型的模板函数特化。类模板,函数模板和模板函数特化都在头文件中。我在我的.cpp文件中 #include 头文件并编译链接工程。但是为了在整个工程中使用该库,我将头文件包含在 stdafx.h 中,结果出现特化模板函数的符号多重定义错误 ...
对于相同的函数名字,根据其输入的变量不同进行函数重载 对于函数重载,如果char->int 表示向上采样, short -> char 表示向下采样 在开头进行函数声明,同时定义变量,使得未输入的函数有初始值 ...
今天看到一段代码,函数的形参类型是 const A &(A是定义的一个类) 一开始觉得没啥,但想想又不对劲 const就是常量嘛,不想让这个参数被修改,引用就是起别名,修改形参的值,实参也会改变(其实就是修改同一个变量),那声明成引用变量的意义是什么 一波百度之后 ...
static_cast 表示静态变量的类型转换, 如int->char, 不合适的类型转换将会发生错误 const_cast 表示const类型和非const类型的相互转换 reinterpret_cast 表示进行隐式转换 ...
C++的三大特性:继承、多态、封装 1、继承 被继承的是父类(基类),继承出来的类是子类(派生类),子类拥有父类的所有的特性。 继承方式有公有继承、私有继承,保护继承。默认是私有继承 公有继承中父类的公有和保护成员在子类中不变,私有的在子类中不可访问。 私有继承中父类的公有和保护 ...
业务逻辑写多了,有些基础的东西就忘了,写在这里仅仅是做个笔记。 最近要把自己的程序改成多线程,其中有一个缓冲区类,大概是这样的: 这个比较简单,我原本只想写个函数,获取当前缓冲区对象的信息用于统计,因为仅仅是获取,所以用了const函数。不过由于是多线程,就得加个锁,没想到编译直接 ...
静态变量 使用static 来定义变量,可以被全局的类使用,不需要声明就能调用,属于类成员,不属于对象成员 静态函数 使用static定义静态函数,静态函数只能调用静态变量,且静态函数只能在该文件中使用 ...