原文:移动端开发基础【3】Uniapp的运行

上一期为大家分享了uni app项目的调试过程,本期我将为大家继续分享uni app的运行的相关操作,有兴趣的小伙伴可以进来看看哦。 uni app的运行 第一种是在各种浏览器上运行,在HBuilder X中打开要运行的项目,点击工具栏的运行 gt 运行到浏览器 gt 选择浏览器,就可以在浏览器里面体验uni app 的 H 版。 第二种是真机运行,连接手机,开启USB调试,进入要运行的项目,点击 ...

2020-04-02 11:20 0 1916 推荐指数:

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移动开发基础【4】uniapp项目发布

一个小程序开发完成之后,首先需要发布出去,别人才能使用,使用uniapp开发的项目如何发布呢,下面我就为小伙伴们分享几种常见的发布方式以及具体的发布流程。 1.发布为微信小程序 (1)在微信开发者工具中发布 第一步:在HBuilder X中编译要发布的项目,编译成功后在打开的微信开发者工具 ...

Thu Apr 02 19:17:00 CST 2020 0 1072
uniapp引入vant (移动开发)

踩坑实践1.下载hbuilder或者hbuilderX中创建一个默认模版的项目2.在项目中创建一个文件叫wxcomponents,注意这个文件和page文件平级3.打开https://github.c ...

Sat Oct 10 08:28:00 CST 2020 3 7758
移动开发基础【6】Uniapp项目的目录结构和资源路径说明

一、uniapp项目的目录结构 需要注意的是: static目录下的js文件不会被编译,如果里面有es6的代码,不经过转换直接运行,在手机上会报错。 建议在static目录下不要放一些css、less/scss等的资源文件,可以将其放在专门建的公共样式文件目录中 ...

Tue Apr 14 18:33:00 CST 2020 0 5601
移动开发基础 干货分享

移动开发 我们现在关注的点还在移动M站上,或者我们可以叫做webapp,其实就是运行移动浏览器中的web网站 app:application应用程序。手机软件:主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。 移动开发是与PC肯定是有很大不同的,所以我们需要学习如何在移动 ...

Wed Dec 06 01:04:00 CST 2017 0 1352
移动开发之响应式开发和bootstrap基础

响应式开发 (就是利用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而设配不同设备的目的) 响应式布局容器响应式需要一个父级作为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果 原理:不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下 ...

Mon Oct 14 04:31:00 CST 2019 0 376
移动开发基础【2】uni-app项目调试

上一期我为大家分享了uniapp项目的基本开发环境以及基本的一些工具的配置,本期我将为大家接着分享uniapp项目调试这一块的知识。有兴趣的朋友可以进来看看。 调试uni-app项目 1、浏览器项目调试 uni-app支持多个同时调试,调试之前我们首先要配置一下浏览器的安装路径,默认 ...

Thu Apr 02 19:03:00 CST 2020 0 7159
 
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