一、建造者模式的概念 建造者模式属于创建型设计模式。 指的是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象 ...
一 建造者模式的定义与特点 建造者 Builder 模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。建造者模式属于创建型设计模式,它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。 该模式的主要优点如下: 各个具体的 ...
2020-03-30 00:02 0 645 推荐指数:
一、建造者模式的概念 建造者模式属于创建型设计模式。 指的是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象 ...
开局一张图,剩下全靠写... 引言 设计模式集合:http://aphysia.cn/categories/designpattern 如果你用过 Mybatis ,相信你对以下代码的写法并不陌生,先创建一个builder对象,然后再调用.build()函数: 上面 ...
角色 建造者故名思想,就是建房子的人,是来自建筑工程领域的的概念,其中包含三种主要角色: 建造者(Builder):不同种类的工人,如打地基的,建房梁的,室内装修的等; 具体的建造者(ConcreteBuilder):每个工种对应的具体的工人; 指挥者(Director ...
一、什么是单例模式 单例模式的定义就是确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。属于设计模式三大类中的创建型模式。单例模式具有典型的三个特点 单例类只有一个实例对象; 该单例对象必须由单例类自行创建; 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点; 类图 ...
一、组合模式的定义 组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 聚合与组合都是表示整体 ...
一、状态模式的定义与特点 应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态会发生改变,从而使得其行为也随之发生改变。 状态(State)模式的定义 ...
一、原型模式的定义与特点 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。它属于创建型设计模式,用于创建重复的对象,同时又能保证性能(用这种方式创建对象非常高效)。 这种模式是实现了一个原型接口 ...
一、命令模式的定义 命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。 二、命令模式优缺点 命令模式的主要优点如下: 降低系统的耦合度 ...