内存句柄与指针的区别 句柄其实就是指针,但是他和指针最大的不同是:给你一个指针,你可以通过这个指针做任何事情,也许是好事,也许是通过这个指针破坏内存,干一些捣乱的事情。这个我想大家都会碰到过,因为乱用指针导致程序崩溃 句柄就没有这个缺点,通过句柄,你只能干一些windows ...
一 句柄访问方式:使用句柄访问对象,会在堆中开辟一块内存作为句柄池,句柄中储存了对象实例数据 属性值结构体 的内存地址,访问类型数据的内存地址 类信息,方法类型信息 ,对象实例数据一般也在heap中开辟,类型数据一般储存在方法区中。使用句柄访问的好处是句柄中储存的是稳定的对象地址,当对象被移动时候,只需要更新句柄中的对象实例部分的值即可,句柄本身不用被移动修改。 二 指针访问方式:直接指针访问方式 ...
2020-03-27 22:41 0 674 推荐指数:
内存句柄与指针的区别 句柄其实就是指针,但是他和指针最大的不同是:给你一个指针,你可以通过这个指针做任何事情,也许是好事,也许是通过这个指针破坏内存,干一些捣乱的事情。这个我想大家都会碰到过,因为乱用指针导致程序崩溃 句柄就没有这个缺点,通过句柄,你只能干一些windows ...
编译原理概念: 书上的概念如下: 令G是一文法,S是文法的开始符号,αβδ是文法G的一个句型。如果有: S αAδ且A β则称β是句型αβδ相对于非终结符A的短语。特别,如有A β则称β是句型αβδ相对于规则A→β的直接短语(也称简单短语)。一个句型的最左直接短语称为该句型的句柄 ...
win32直接操作的是句柄HANDLE,每个句柄就对应windows窗口,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,现在句柄只是类的一个成员变量。 从句柄到指针 CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); //a temporary CWnd ...
zh 其中,注意短语不是简单的字符串组合,还有各自关系,即算术运算。 短语:子树末端结点形成的符号串 直接短语:只有父子两代的一棵子树,它的叶子结点自左向右排列 句柄:语法树中最左的直接短语 ...
概念: 语法树求短语、简单短语和句柄: 1)短语:子树的末端结点形成的符号串。 2)简单子树:只有一层分支的子树。 3)直接短语(简单短语):简单子树的末端结点形成的符号串。 4)句柄:子树中最左边的那棵只有父子两代的子树的所有叶结点自左至右排列起来,就是该句型的句柄。 例子 ...
这几天邻近期末,感觉上了快一学期的编译原理的许多方面还是难以理解,今天早上就突然遇到了一道题,求短语,直接短语和句柄的题,突然才发现自己连这些词的定义都不清楚,于是仔细查了以下,下面分享出来: 短语书上的定义如下: 书上写的比较抽象,我这里简单解释一下,有两个文法,分别 ...
MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决. HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere")); //得到对话框的句柄 C***Dialog* pWnd ...
访问实体的特性必须通过对象指针,但是一旦你获得了实体的ID、句柄或者ads_name,都能通过ID作中介而获得对象的指针。其中ID是一个桥梁。句柄是Windows编程一个常用的概念,在ObjectARX编程中一般指AcDbHandle类(也可指Windows编程的界面元素),该类封装 ...