转载:GKarch Blog 1 背景 .NET Framework 提供了四种定时器,然而其精度都不高(一般情况下 15ms 左右),难以满足一些场景下的需求。 在进行媒体播放、绘制动画、性能分析以及和硬件交互时,可能需要 10ms 以下精度的定时器。这里不讨论这种需求是否合理,它是确实 ...
转载:GKarch Blog 1 背景 .NET Framework 提供了四种定时器,然而其精度都不高(一般情况下 15ms 左右),难以满足一些场景下的需求。 在进行媒体播放、绘制动画、性能分析以及和硬件交互时,可能需要 10ms 以下精度的定时器。这里不讨论这种需求是否合理,它是确实 ...
原著:Johan Nilsson翻译:lxhui 原文出处:MSDN Magazine March 2004(Timers...)原代码下载: HighResolutionTimer.exe (404KB)本篇文章假定你熟悉 C++ 和 Win32 API 概要 ...
专题文档汇总目录 Notes: 原文地址:Linux时间子系统之六:高精度定时器(HRTIMER)的原理和实现 上一篇文章,我介绍了传统的低分辨率定时器的实现原理。而随着内核的不断演进,大牛们已经对这种低分辨率定时器的精度不再满足,而且,硬件也在不断地发展,系统中的定时器硬件的精度也越来越高 ...
也越来越高,这也给高分辨率定时器的出现创造了条件。内核从2.6.16开始加入了高精度定时器架构。在实现方 ...
背景 我们知道在.NET Framework中存在四种常用的定时器,他们分别是: 1 两个是通用的多线程定时器: System.Threading.Timer System.Timers.Timer 2 两个是专用的单线程定时器 ...
根据网上介绍了解原理后自己写的一个定时器,如有不足望指正, 大家的评论才是我进步的动力、希望大家踊跃发言注: 现在发现时间轮有个说大不大,说小不小的问题,应该大部分时间轮都有, 那就是定时时间越长,那么时间误差也就越大, 因为操作系统唤醒线程的时间不是很精确,就算有一点误差在时间轮面前也会无限 ...
需求 接口 首先需求场景主要有这几种(简化): 在 n 秒以后执行一个任务 X 每隔 n 秒执行一次任务 X 取消一个已经添加的定时器 根据上面的简化需求,得到需要的主要接口: 添加一个定时器 定时器过期执行(可能需要重复执行) 取消一个定时器 ...
Timer 用于以用户定义的事件间隔触发事件。Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理。它要求用户代码有一个可用的 UI 消息泵,而且总是在同一个线程中操作,或者将调用封送到另一个线程。 使用此计时器时,请使用控件的Tick事件执行轮询操作,或在指定的时间内显示 ...