WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...
基于 WebGL Specifications 最全面的API释疑。 类型以及对象定义 这部分内容主要定义一部分类型和数据结构。 WebGLRenderingContext 对象 属性数据 缓冲区相关方法 清理渲染缓冲区。 绘制相关方法 绘制缓存中的顶点数据。 着色器 attribute 相关 着色器 uniform 相关 缓存对象 使用缓存的五个步骤 createBuffer bindBuffe ...
2020-03-26 18:16 0 1671 推荐指数:
WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...
OpenGL和WebGL基本概念 OPEN GL:一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 WebGL:一个3D图形标准融合了Javascript和OPEN GL ES2.0为HTML5 Canvas ...
WebGL 产生的背景和历史 在学习 WebGL 之前,我们先简单了解一下 WebGL 产生的背景。WebGL 规范产生以前,浏览器如果想实现 3D 动画效果,只能借助一些浏览器插件,比如 Adobe 的 Flash、微软的 SilverLight 等来实现,那么,为了打破这一局限,各大知名公司 ...
为什么要用压缩纹理 下面这张图是一辆陆虎越野车模型所用的纹理,原始分辨率为1024 x 1024。 浏览器从服务端加载这样一张图片时,其格式通常为JPEG,文件尺寸只有166KB,但是当WebGL处理一张纹理时就需要按照位图处理(这里所说的位图是指没有使用任何压缩算法的原始图片数据 ...
,但是太慢,导致webgl基本不可用 减小发布包的大小 尝试发布空场景,发布文件的全部大小接近6 ...
1.清空绘图区 清空绘图区是使用指定的背景颜色填充canvas,使用gl.clearColor设置背景色。gl.clearColor(red, green, blue, alpha)。ope ...
效果: 代码: ...