原文:玩转控件:封装Dev的LabelControl和TextEdit

俗话说的好: 工欲善其事必先利其器 ,作为软件攻城狮也是同样道理,攻城狮开发的软件目的是简化客户的操作,让客户动动手指就可以完成很多事情,减少人力成本。这也是系统 软件存在的目的。那对于攻城狮来说怎么简化自己的操作 让自己也动动手指就可以减少很多重复的工作呢 如果你对此也有同样的疑问或兴趣,那就跟作者一起看下去吧 说到利器,自然而然的会想到宇宙第一IDE Visual Studio 随着版本的迭 ...

2020-03-25 17:58 2 886 推荐指数:

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玩转控件:对Dev中GridControl控件封装和扩展

  又是一年清明节至,细雨绵绵犹如泪光,树叶随风摆动.... 转眼间,一年又过去了三分之一,疫情的严峻让不少企业就跟清明时节的树叶一样,摇摇欲坠。裁员的裁员,降薪的降薪,996的 ...

Thu Apr 02 05:48:00 CST 2020 0 602
玩转控件:对Dev的GridControl控件扩展

缘由   一切实现来源于需求,目的在于不盲目造轮子,有小伙伴儿在看了《玩转控件:对Dev中GridControl控件封装和扩展》文章后,私信作者说,因公司业务逻辑比较复杂,展示字段比较多,尤其网格列表控件展示数据太多时候,很多关键列信息不同用户要求展示效果不同,问我有没有好点的处理方式来满足 ...

Sat Apr 11 02:13:00 CST 2020 3 641
Dev TextEdit 输入提示

TextEdit.Properties.NullValuePromptShowForEmptyValue = true; TextEdit.Properties.NullValuePrompt = “我是提示。”; 出处:https://blog.csdn.net/ranmawawa ...

Fri Feb 22 20:37:00 CST 2019 0 603
玩转控件:扩展Dev中SimpleButton

  何为扩展,顾名思义,就是在原有控件属性、事件的基础上拓展自己需要或实用的属性、事件等等。或者可以理解为,现有的控件已经不能完全满足我(的需求)了。好的扩展会使控件更加完善,实用,好用。不好的扩展,说白了就是画蛇添足!好了,跟着博主一起玩转控件吧,看看您在实际项目运用中是否也曾几何时遇到过 ...

Tue Mar 24 06:37:00 CST 2020 4 1499
 
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