引用nuget包Fleck IDictionary<string, IWebSocketConnection> SocketList = new Dictionary<string ...
WebSocketForWebAPI:https: gitee.com lycz WebSocketForWebAPI 服务端发送消息,控制器代码 WebSocketForWebAPI代码 后台:MsgApiController.cs 前端: Msg.cshtml ...
2020-03-25 11:59 0 4742 推荐指数:
引用nuget包Fleck IDictionary<string, IWebSocketConnection> SocketList = new Dictionary<string ...
设计思路 使用websocket通信,客户端采用C#开发界面,服务端使用Java开发,最终实现Java服务端向C#客户端发送消息和文件,C#客户端实现语音广播的功能。 Java服务端设计 C#客户端设计 websocket连接 跨线程操作控件 ...
using log4net; using SuperSocket.SocketBase; using SuperSocket.WebSocket; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...
WebSocket WebSocket协议是一种双向通信协议,它建立在TCP之上,同http一样通过TCP来传输数据,但是它和http最大的不同有两点: WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务 ...
1 功能设计 与连接的客户端同步a,b的值,具体来说: 1.服务端开启后,可以被客户端进行连接; 2.客户端向服务端发送数据,服务端接收数据后将其转发推送给所有连接的客户端。应用场景是,客户端想要修改远程服务器数据库,向服务端发送信息,服务端自身或者通过其他程序修改之后,将变更后的数据推送 ...
转载于 https://www.cnblogs.com/haha12/p/11933310.html 转载 github https://github.com/suisui2019/springbo ...
场景 Netty中实现多客户端连接与通信-以实现聊天室群聊功能为例(附代码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108623306 上面讲了使用使用Socket搭建多客户端的连接与通信。 那么如果在 ...
1.需求示意图 2.需求描述 原本是为了给做unity3d客户端开发的同事提供不定时的消息推送,比如商城购买道具后服务端将道具信息推送给客户端。 本篇文章简化理解,用“相关部门开展活动,向全市人民征集社会服务改善意见”为例子。但核心想法一致:单向推送(指这个需求上只需要单向 ...