原文:面向对象编程原则和几种常用设计模式

设计模式相关项目举例链接地址 大设计原则 单一职责原则 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 提高可读性可维护性 接口隔离原则 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 依赖倒转原则 低层模块尽量都要有抽象类或接口 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,以在变量引用和实际对象间存在一个缓冲层 继承时遵循里氏替换原则 里氏替换原则 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象 在子类中尽量不要重写 ...

2020-03-25 00:05 0 600 推荐指数:

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面向对象编程设计原则设计模式

面向对象编程 面向对象编程面向过程编程的区别 1、面向对象面向过程,乃至面向接口区别主要在于思维方式的转变,就如同世界观引导着人的一言一行一样。 2、面向过程是人日常的思维方式,不是说面向过程不能实现类似面向对象的封装、复用。而是习惯面向过程开发的程序员,解决问题时 ...

Wed May 06 17:00:00 CST 2015 0 4491
面向对象几种设计模式

1.面向对象的概念 其实面向对象是相对于面向过程而言,通俗来说就是创建对象,每个对象有自身的属性和方法,对象.属性 对象.方法 实际上这已经是一个面向对象的过程了,面向过程,是指执行一件事的流程,一步接着一步进行,举个例子来说,比如你去烧菜,面向过程的执行就是,你先要去买菜,然后你要去 ...

Fri Aug 24 00:44:00 CST 2018 0 4169
调侃面向对象编程的23种设计模式

1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可 ...

Sun Jan 31 04:31:00 CST 2016 0 2222
设计模式——面向对象设计原则

设计模式——面向对象设计原则 1.什么是面向对象设计 世界是具体的,认知是抽象的。像自然界中的生物、植物、动物一个个名词,就是对一系列具体个体抽象出来的称谓,而鱼、老虎、树等就是一个个实在的具体。哦,也许你会说,树也是对一系列具体个体的抽象出来的称谓,对也不对,对是因为树确实是一系列具体 ...

Sun Aug 26 20:18:00 CST 2018 0 943
设计模式——面向对象设计原则

目录 0. UML 1. 开闭原则 2. 里氏替换原则 3. 依赖倒置原则 4. 单一职责原则 5. 接口隔离原则 6. 迪米特法则 7. 合成复用原则 总结 参考 shanzm-2020年3月31日 20:17:27 ...

Wed Apr 01 04:38:00 CST 2020 1 566
面向对象设计模式5大基本原则

“宇宙万物之中,没有一样东西能像思想那么顽固。” 一爱默生 首先明确模式是针对面向对象的,它的三大特性,封装、继承、多态。 面向对象设计模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。 而设计模式都是在面向对象的特性 ...

Tue Mar 28 03:47:00 CST 2017 0 5159
面向对象设计模式之SOLID原则

solid原则包括以下五个: 1、单一职责原则(SRP):表明一个类有且只有一个职责。一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性、方法等。 2、开放封闭原则(OCP):一个类应该对扩展开放,对修改关闭。这意味一旦创建了一个类并且应用程序的其他部分开始使用它,就不应该修改它。 3、里氏替换原则 ...

Sat Mar 19 00:39:00 CST 2022 0 6615
 
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