1、简介 在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统。每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性。在编译的过程中 ...
Android 安卓 是一个基于Linux内核的开放源代码移动操作系统,由谷歌 Google 成立的开放手持设备联盟持续领导与开发,主要设计用于触摸屏移动设备如智能手机和平板电脑与其他便携式设备。 可从Android开源项目获取源代码,Android系统及相关工具 sdk的源代码都托管在Google的git服务器android Git repositories上。程序员可以从Android开发者上 ...
2020-04-30 23:58 0 1468 推荐指数:
1、简介 在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统。每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性。在编译的过程中 ...
apk的签名,简单说开发者可以通过签名 对应用进行标识和更新。包名在一个设备上是唯一的,这样可以避免被相同包名应用随意覆盖安装。这是一个非常重要的安全功能。系统中的签名文件,也是对系统中应用进行签名,编译应用是可以指定签名类型。 下面介绍的是Android系统中的签名 ...
什么是SystemService 我们在Android开发过程中经常会用到各种各样的系统管理服务,如进行窗口相关的操作会用到窗口管理服务WindowManager,进行电源相关的操作会用到电源管理服务PowerManager,还有很多其他的系统管理服务,如通知管理服务 ...
2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多。回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西 ...
近来,看了一本书,名字叫做《第一行代码》,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手。看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的学习,知识杂乱无章,没有条理和总结。因此,想想我是否可以尝试的写些文章,来对自己之前学过的知识和工作经验 ...
一、OpenGL ES与EGL Android的GUI系统是基于OpenGL/EGL来实现的。 由于OpenGL是通用函数库,在不同平台系统上需要被“本土化”——把它与具体平台的窗口系统建立起关联,FramebufferNativeWindow是负责OpenGL ES ...
前言 转载请声明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/9911386.html】,谢谢! 古人常说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,说明了大量阅读诗歌名篇对学习作诗有非常大的帮助。做开发也一样,Android源码 ...
Android Jetpack,它是新一代组件、工具和架构指导,旨在加快 Android 应用开发速度。 Jetpack 是一个由多个库组成的套件,可帮助开发者遵循最佳做法,减少样板代码并编写可在各种 Android 版本和设备中一致运行的代码,让开发者精力集中编写重要的代码 ...