原文:deepfake 资源总结

.https: zhuanlan.zhihu.com p 深度解密换脸应用Deepfake .在 里面提到的PixelShuffle,具体见参考 : https: mathematica.stackexchange.com questions how to define a pixelshuffle layer 一边Upsample一边Convolve:Efficient Sub pixel c ...

2020-03-24 16:53 0 1089 推荐指数:

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DeepFake工具FaceSwap存在的问题总结

1. 模型存在巨大限制 采用encoder-decoder模型, 每次只训练特定的decoder, 这使得模型无法泛化, 换言之每个FaceSwap模型只能转换一种脸, 无疑严重消耗时间. 2. ...

Thu Jun 04 21:55:00 CST 2020 0 1198
DeepFake的安装和测试(一)

安装 DeepFake估计很多人都听过,这是一个由deep learning实现的换脸工具,技术上相当可圈可点,但是由于隐私泄露等问题也被攻击的很厉害。这个工具的源头是FaceSwap,在github上有完整的源码和可用的GUI版本。源码解析我会另开一篇博客,这里先试试这个已发布的软件。 安装 ...

Tue Jun 02 23:22:00 CST 2020 0 636
DeepFake简要介绍

深度学习换脸 --- Continuous Updating Introduction Deepfake是指基于深度学习等机器学习方法创建或合成视听觉内容,如图像、音视频、文本等。AI换脸 (face-swap)是指用另一个人脸来替换一张图片或视频中的一个人脸,合成新的媒体物,它是 ...

Tue Jun 08 18:20:00 CST 2021 0 734
Unity资源加载方式总结

1、Resource.load(string path) 优点:同步,使用方便 缺点:只能加载Resource目录下的资源 2、WWW 优点:灵活,可以加载Application.streamingAssetsPath ...

Tue Feb 03 19:47:00 CST 2015 0 2944
资源前缀及代码分析总结

一、资源前缀 (项目中res文件夹下的所有资源都要添加前缀,包括anim、animator、layout、drawable文件夹中的xml文件名,drawable-xhdpi等文件夹下的图片资源名,values文件夹下各文件中的资源名,raw文件夹下的文件资源名。其中attrs文件和styles ...

Sat Oct 07 20:10:00 CST 2017 0 1204
Xilinx SelectIO资源的使用总结

Virtex系列的FPGA的 基本I/O逻辑资源都包括组合输入、输出资源,三态输出控制、寄存器输入输出控制、SDR输入输出、DDR输出三态控制等。此外V5、V6器件还包括了IODELAY提供了对高分辨率可调整延迟单元的用户控制、SAME_EDGE 输出DDR模式,SAME_EDGA ...

Sun Jun 23 18:57:00 CST 2019 0 1157
unity在资源打包的时候,关于 hash 计算的简单总结

1、一般在计算资源hash的时候,需要考虑 :资源+资源meta、依赖项+依赖项meta 2、一般在计算资源hash的时候,都需要对计算结果进行加密,可以直接用C#自带的MD5进行加密 具体实现,代码如下(学习使用,结构并不完善): 结果如下: ...

Sat Aug 17 19:45:00 CST 2019 0 385
 
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