原文:源码解读 Golang 的 sync.Map 实现原理

简介 Go 的内建 map 是不支持并发写操作的,原因是 map 写操作不是并发安全的,当你尝试多个 Goroutine 操作同一个 map,会产生报错:fatal error: concurrent map writes。 因此官方另外引入了 sync.Map 来满足并发编程中的应用。 sync.Map 的实现原理可概括为: 通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字 ...

2020-03-23 13:09 0 2394 推荐指数:

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Golang:sync.Map

由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误。 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read、dirty),实现性能的提升。 为了提升性能,load ...

Fri Dec 14 20:37:00 CST 2018 0 896
golang sync.map

sync.Map详解 sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map。 package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var sm sync.Map //Store函数添加元素 sm.Store ...

Tue Aug 27 06:45:00 CST 2019 0 1314
Golang - sync.map 设计思想和底层源码分析

Golang - sync.map 设计思想和底层源码分析 一.引言 在Go v1.6之前,内置map是部分goroutine安全的,并发读没有问题,并发写可能有问题 在Go v1.6之后,并发读写内置map会报错,在一些知名的开源库都有这个问题,所以在Go v1.9之前 ...

Mon Jan 24 21:00:00 CST 2022 0 843
go的sync.Map

  sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。 关于sync.Map源码解析文章:Go ...

Fri Apr 26 04:01:00 CST 2019 0 1418
图解Go里面的sync.Map了解编程语言核心实现源码

基础筑基 在大多数语言中原始map都不是一个线程安全的数据结构,那如果要在多个线程或者goroutine中对线程进行更改就需要加锁,除了加1个大锁,不同的语言还有不同的优化方式, 像在java和go这种语言其实都采用的是链表法来进行map实现,本文也主要分析这种场景 并发安全的map实现 ...

Mon Dec 30 09:16:00 CST 2019 0 933
golang数据结构之sync.Map

package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var mapInt = new(sync.Map) //add elem mapInt.Store(1, 1) mapInt.Store ...

Mon Jul 30 06:03:00 CST 2018 0 1560
go sync.map的使用

前言 数据竞争是并发情况下,存在多线程/协程读写相同数据的情况,必须存在至少一方写。另外,全是读的情况下是不存在数据竞争的。 Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent ...

Wed Feb 24 19:17:00 CST 2021 0 282
Go中sync.map使用小结

sync.map 前言 深入了解下 查看下具体的实现 Load Store Delete LoadOrStore 总结 流程图片 参考 ...

Sun Sep 13 08:06:00 CST 2020 0 6215
 
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