最近在学习设计模式,又正好刚上手了typescript,就想要用ts实现一下试试。 单例模式的目的是限制一个类只能被实例化一次,提供一个全局的访问点。单例模式又被分为懒汉单例模式和饿汉单例模式,懒汉单例模式就是在第一次调用时实例化,饿汉单例模式是类加载时就实例化。 核心要点: 把一个静态私有 ...
策略模式 Strategy :它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 大话设计模式 策略模式主要用来解决当有多种相似算法的时,使用if...else产生的难以维护的问题。它主要由三部分组成:Strategy接口 具体的Strategy类以及用来改变和执行策略的Context类。 接下来将以一个超市选择优惠活动的例子实现策略模式。 St ...
2020-03-21 18:04 0 846 推荐指数:
最近在学习设计模式,又正好刚上手了typescript,就想要用ts实现一下试试。 单例模式的目的是限制一个类只能被实例化一次,提供一个全局的访问点。单例模式又被分为懒汉单例模式和饿汉单例模式,懒汉单例模式就是在第一次调用时实例化,饿汉单例模式是类加载时就实例化。 核心要点: 把一个静态私有 ...
在设计模式中除去工厂单例等, 策略模式 应该算最常用的设计模式之一 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变 ...
一、定义 策略模式(Strategy Pattern) 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 二、分析 策略模式主要针对的是一组可以相互替换的算法,我们单独把这些算法封装 ...
设计模式,无论是coder们业余聊天,还是面试时面试官喜欢出的问题中,都会看到它的影子。设计模式,是基于面向对象之上的,应用好设计模式,我们在平时开发,还是架构设计,在系统的架构性,可拓展,可维护性方面的考虑都会有质的提升。当我们会一些基础语法,逻辑控制之后,就需要考虑我现在写的代码,在以后的拓展 ...
策略模式所谓策略其实就是做一件事情有很多很多的方法,比如说一个商场要搞促销,促销的方式有可能有很多:打折啊,满100返50啊、积分等等之类的。这种不同的促销方式在我们系统中表示就是一个一个的策略,并且策略是可以随时更换的,这个时候在设计系统时就可以使用策略模式。商场有可能会更换或追加新的促销模式 ...
1000元正常收费:1000.01000元打八折:800.01000元满三百减一百:700.0 ...
本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门 本文是转载文章,原文请参见设计模式(十二)——策略模式 概念 学习过设计模式的人大概都知道Head First设计模式这本书,这本书中介绍的第一个模式就是策略模式。把策略模式放在第一个,笔者认为 ...
之前的设计模式帖子 设计模式系列目录 今天说一下策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 换句话说策略模式,是指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法,比如吃东西的行为,有的人喜欢狼吞虎咽,有的人 喜欢 ...