一. 什么是依赖倒置原则 1.1 概念 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖于抽象 要针对接口编程,不要针对实现编程 1.2 ...
一 依赖倒转原则 基本介绍: 高层模块不应该依赖底层模块,二者应该依赖其抽象 依赖接口或抽象类,不要依赖具体的子类 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 依赖倒转 倒置 的中心思想是面向接口编程 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以 ...
2020-03-21 14:36 0 989 推荐指数:
一. 什么是依赖倒置原则 1.1 概念 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖于抽象 要针对接口编程,不要针对实现编程 1.2 ...
依赖倒置原则 设计模式系列文章 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 1、问题由来 类A直接依赖于类B,假如要将类A修改为依赖类C ...
目录: 设计模式六大原则:单一职责原则 设计模式六大原则:接口隔离原则 设计模式六大原则:依赖倒置原则 设计模式六大原则:里氏替换原则 设计模式六大原则:迪米特法则 设计模式六大原则:开闭原则 依赖倒置原则(Dependence Inversion ...
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...
2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...
1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化; a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...
设计模式六大原则: 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4、接口 ...
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle ...