github源码地址: 1.简单工厂模式 特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性. 缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修改关闭 ...
上回用typescript实现了单例模式,这回来实现工厂模式。工厂模式又分为简单工厂模式 工厂方法模式以及抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式通常在业务比较简单的情况下使用,它有三个部分组成:工厂类 抽象产品类 具体产品类。 抽象产品类 具体产品类 工厂类 测试 工厂方法模式 正常情况下,简单工厂模式每次增加新的产品都需要在工厂类中增加对应的逻辑,这样就违背了开闭原则 但因为ts和我举的例子 ...
2020-03-20 18:28 0 882 推荐指数:
github源码地址: 1.简单工厂模式 特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性. 缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修改关闭 ...
单例模式 单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能阻止你实例化多个对象。一个最好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法 ...
于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类 下面是一个抽象工厂的demo: 上面类的设计如下图: 优点: 具体工厂类如MysqlFactory在一个应用中只需要初始化一次 ...
工厂设计模式:为了解耦合,把对象的创建者与对象的使用者分开。 生活中:批量生产产品 Java中:批量生产对象 分工: 把生产(创建)对象与使用对象分开了,解耦合 1、简单工厂模式 优点:代码比较简洁 缺点:如果增加新的产品类型,需要修改工厂类 违反了面向对象的一个开发原则:对扩展 ...
前言 工厂模式,顾名思义就是我们可以通过一个指定的“工厂”获得需要的“产品”,在设计模式中主要用于抽象对象的创建过程,让用户可以指定自己想要的对象而不必关心对象的实例化过程。这样做的好处是用户只需通过固定的接口而不是直接去调用类的实例化方法来获得一个对象的实例,隐藏了实例创建过程的复杂度,解耦 ...
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂模式结构 Product 产品声明接口,创建者及其子类生成的所有对象都通用 Concrete ProductA/B是产品接口 ...
作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html 所谓简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象。 简单工厂模式的核心是,对于一个父类 ...